terrabuilder建模软件 v7.2.0

大小:201.54MB类别:CAD软件

官方版安全无插件

  • 更新时间2026-11-12 16:58:51
  • 版本v7.2.0
  • 系统PC
  • 语言简体中文
下载的是电脑版软件,该软件不适合移动端

TerraBuilder 是一款用于三维地形数据集创建与管理的地理软件,v7.2.0 版本延续了它在多源数据融合方面的能力。软件可以把不同尺寸、不同分辨率的航空影像、卫星影像与数字高程模型拼合到一起,生成带有精确地理坐标的逼真地形数据。它自带投影变换与镶嵌处理机制,能把来源各异的数据统一到公共参考投影下。配合海量数据处理引擎,TerraBuilder 面向的是 TB 级别地理数据的快速读取与处理场景。

terrabuilder建模软件 v7.2.0 界面截图

软件特色

1、 面对海量数据也能保持高效处理,这款数据库在数据量庞大时依然运行流畅。

2、 通过Multi-Processor扩展模块,可以让多核处理器和多台机器在局域网内共同分担工作负载。

3、 该功能可对影像数据以及高程数据在其原生格式下直接进行处理。

4、 这款工具能把文件压缩得更小,帮你省下不少硬盘空间。

5、 可兼容绝大多数常规源数据格式。

6、 该插件程序已可兼容新的源数据格式。

7、 内置64位文件指针机制,可快速读取容量超过TB级别的数据库。

8、 这款工具能自动把空间分辨率不同的源数据进行融合与镶嵌,省去手动配准对齐的步骤。

9、 这款工具的高级界面既能自动完成数据集定制,也允许用户手动调整,操作方式灵活。

10、 提供多种预览设置,让您在打开文件前就能看清内容效果。

11、 该功能提供多种编辑工具,并允许用户自行添加和扩展图层,方便按需调整编辑内容。

12、 该功能可以读取以数据库形式存储的栅格数据,方便用户直接调用库中的影像内容。

主要功能

- 这款工具能生成逼真、定位准确的三维地球模型,并按数据原有格式进行整合,出三维地形模型,再交由 TerraExplorer Pro 叠加数据层及其他内容。

- 这款软件支持把航拍照片、卫星图像、数字高程模型和各类矢量地理数据叠加在一起,快速便捷地搭建起规模庞大的三维地形数据库。

- 这款软件兼容多种数据格式,可将分辨率与尺寸各不相同的数据进行融合和投影变换,统一到同一个参考投影下。它内置了颜色调整、区域选择、裁切等实用的编辑工具,操作起来比较顺手。

- 这款工具可以生成任意尺寸、细节逼真的场景。场景建好后,还能往里面加入二维或三维的静态、动态元素,再通过联网分发或打包发送给没有联机的终端用户。

支持格式

- 支持的影像数据格式:Oracle 10g Database、OpenGIS WMS servers、Graphics Interchange Format (.gif)、JPEG JFIF (.jpg)、JPEG2000 (.jp2, .j2k)、Single Cell CIB、TIFF, GeoTIFF (.TIFF, .ITIFF)、Windows Bitmap (.BMP)、ERDAS IMAGINE (.IMG)、User defined binary raw、MRSid compressed (.SID)、ER-Mapper (.ECW)、NGA formats。

- 支持的高程数据格式:Oracle 10g Database、Non-regular Grid with break lines、DTED single cell (Including NGA DT0-DT3 formats)、USGS DEM (.dem)、USGS SDTS (.ddf)、ESRI ArcInfo Binary Grid (.adf)、TIFF, GeoTIFF (.TIFF, .ITIFF)、Windows Bitmap (.BMP)、ERDAS IMAGINE (.IMG)、User defined binary raw、ASCII - X, Y, Z or Z (regular grid)、NGA formats。

使用说明

1、剪切

用剪切功能可以去掉填充后多出来的部分。在菜单的polygon edit里,type属性决定多边形的功能类型,clip、fill、null value等选项可以随时切换;apply属性包含outside shape和inside shape两项,用来控制作用范围在多边形外部还是内部。把apply设为inside shape后,只会保留多边形内部,外部区域会被裁掉。

2、填充单色

将刚才那个 polygon 的 type 属性改成 fill polygon,就能切换成单色填充模式;接着把 fill color 设为红色,对应效果便会立刻显示出来。

3、填充高程

填充高程只对高程图层起作用,不作用于影像,所以在 project tree 中选中高程图层后,画出一个 fill polygon,再按下面方式设置属性:fill elevation 表示要填充的高程值,behavior 决定处理方式——Replace 是用所选高程值替换多边形范围内的原有高程;Crop Below 是把低于所选高程值的部分替换成该值;Crop Above 则是把高于所选高程值的部分替换成该值。

4、取出空值

把polygon里某种颜色处理成透明,其实就是取出空值的做法——沿用同一个polygon,将type属性改为null value,再把null color设成白色,clip的效果同样能实现。

5、导入、导出多边形

这个polygon支持与shapefile或pol(TerraBuilder专用的多边形格式)互相导入导出。我正好需要裁剪不规则范围的影像,用的是shp文件;把shp导入成TB的polygon后,就省去了手动绘制polygon的麻烦。

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