大小:29.12MB类别:CAD软件
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topogun3 是一款面向三维制作流程的拓扑重建软件,主要用来处理高分辨率网格模型。它能把精细雕刻的高模信息转换成分辨率更低、更适合动画使用的模型,同时保持表面细节的逼真度。软件界面元素可以快速增减和重新排列,操作起来比较灵活。它兼容 32 位和 64 位原生代码,能够承载数百万级的三维网格数据,并通过特有的渲染技术保持较高的网格显示帧率。

1、启动topogun后,界面会弹出提示窗口,这时点击“yes”把它关掉就行。

2、在左侧菜单栏中勾选【Edges】选项,就能启用对应的边缘显示功能。

3、在最后选中的区域内,循环线会自动添加进去。

1、这次更新优化了界面显示效果,让整体视觉更清爽,操作起来也更顺手。
2、这个功能支持重写对称性,并能与各类工具配合使用。你可以自定义对称面与对称偏差,因此适用于任意旋转对称的物体,也能处理物体本身略带不对称的情况。
3、绘制工具完成升级,新增两种类型以及剖面线和扫描线,可帮助处理参考网格拓扑中的圆柱部分。
4、刷子工具
这款刷子工具用于编辑顶点,并兼容行业标准数位板和触控笔的压感操作。
5、这款挤压工具支持边界边型材的处理,操作方式贴合实际加工需求。
6、这款工具具备现场崩溃恢复能力,即使软件意外出错,也不会让任何现场数据丢失。
7、合并场景
现在支持把来自外部文件的多边形数据直接并入已有场景,省去手动整理的麻烦。
8、完整的解释器命令能帮你确定当前几何形状,其中涵盖它的顶点、边以及多边形。
9、旋转边命令是一种用于调整图形边缘角度的操作指令,在绘图或建模过程中可对指定边进行旋转处理。
1、界面经过重新设计,整体风格更现代、更清爽,和的审美趋势保持一致。

2、这块区域主要承担高模加载与场景新建的工作,也用于建立低模层级以及移除物体。

3、中间区域负责高模的显示控制,包括材质平滑、线框和贴图等显示模式;新增的遮罩功能很有意思,也很有用,能明显加快拓扑速度,后面会具体说明。

4、界面右侧主要用于展示高模与低模的图层,便于分别隐藏高模和低模;同时加入了自动拓扑、高模提取、减面等工具,可快速完成拓扑处理。

5、这个工具很值得单独说说:修补拓扑工具能用划线的方式直接布线,并把布好的线生成面;更关键的是,它能实时调整每条边上有多少个点,对控制拓扑面数的低模来说确实好用。

1、实时反馈
新建的几何体紧贴在高精度模型表面,当你围绕重拓扑后的网格部件移动时,它们会始终吸附在高精度网格的表面上。
2、支持obj文件格式
obj 格式如今在三维图形领域已越来越常见,而这款软件自身采用基于 XML 的文件格式,解析起来相当方便;它也能读取层文件格式,其中包含每个顶点的颜色信息,这种格式在三维扫描行业里用得很多。
3、多线程
这款软件的烘焙与细分模块采用完全多线程架构,最高可调用256个CPU核心并行运算,处理效率随核心数量增加而提升。
4、数百万的三维网格
这款工具能应对分辨率极高的三维数据,实际可处理的polycount上限取决于你电脑的内存容量。它运用了专门的渲染方式,让高精度网格也能保持出色的帧率表现。,它支持输出32位浮点的TIFF置换贴图与环境闭塞贴图;由于位移图里记录的就是世界空间中的真实位移值,使用32位浮点位移图时,你无需再操心“位移量”“抵消”这类参数设置。
6、细分曲面的支持
它能通过拆分扩展帮你还原原始网格的全部细节:从重拓扑后的模型出发,生成一个高分辨率细分网格并贴合到原网格表面,把细节都找回来。这个细分网格还能完整还原中间的细分层级,方便之后在ZBrush或Mudbox这类程序里继续使用。
展开内容
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topogun3 是一款面向三维制作流程的拓扑重建软件,主要用来处理高分辨率网格模型。它能把精细雕刻的高模信息转换成分辨率更低、更适合动画使用的模型,同时保持表面细节的逼真度。软件界面元素可以快速增减和重新排列,操作起来比较灵活。它兼容 32 位和 64 位原生代码,能够承载数百万级的三维网格数据,并通过特有的渲染技术保持较高的网格显示帧率。
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