大小:31.0MB类别:单机游戏
官方版安全无插件
由Night School Studio打造的《奥森弗里》是一款带有恐怖气息的冒险解谜作品,2016年正式推出。它采用经典冒险游戏的互动方式,内容中融入了多种玩法要素,整个流程都围绕故事推进,玩家通过与其他角色交谈来触发剧情走向。故事被安排在某个夜晚:一群青少年参与学校每年组织的旅行,来到一座早已废弃的军事化小岛,他们有意错过返程航班,打算在岛上待上一整夜。在被明令禁止进入的海滩区域,其中一人无意间撕开了一道裂隙,恐怖旅程由此拉开。剧情是这款游戏的根本所在,与《直到黎明》这类作品相似,都靠叙事制造出越想越不安的感觉;它在悬念铺垫方面处理得相当到位,故事结构也更为繁复。虽说仍未彻底摆脱“青春恐怖片”的框架,但绝非那种看个开头就能猜到结局的类型。伴随剧情不断深入,查明真相也会迅速变成驱使我们继续向前的最大动力。如果喜欢可以下载!!!

用WASD控制角色行走与攀爬;
空格键:互动;
按住 Shift 键即可启用收音机功能;
拖动鼠标可切换收音机频率,或在对话场景中选取要说的内容;

最低配置:
Windows 7 64 位系统
中央处理器:Intel i3,主频 2.0 GHz
运行内存:2 GB
显卡方面,需配备支持 Shader Model 3.0 且兼容 DirectX 9.0c 的图形设备,显存容量为 1GB。
DirectX 所需版本为 9.0c
需要预留 3 GB 的可用磁盘空间
声卡:兼容 DirectX 9.0
推荐配置:
Windows 8.1 64 位版本
CPU:Intel i5,主频 2.5 GHz
运行内存:4 GB
显卡方面,需要 NVIDIA GeForce GTX 460 或 Radeon HD 6750 及更高规格的型号。
DirectX 11 版本要求
网络: 宽带互联网连接
需要预留 3 GB 的磁盘空间
声卡方面,需要与 DirectX 9.0 兼容。
分歧点之一:Alex成了Ren的仇视对象。
①先把Clarissa救出来;
②Alex刚接过钥匙,便转身丢下了Ren。
③使Clarissa挣脱幽灵的纠缠,并将这件事转告给Ren;
分歧2:Jonas对Alex怀有敌意
让Clarissa从幽灵的纠缠中解脱出来,随后把这件事告知Jonas。
②指责Jonas犯错;
③Alex独自去公园办公室(电房)时,把Jonas留在了原地。
④每当Jonas听到音乐、想要靠近磁带播放器时,进入防空洞的过程中总会受到阻拦,使他始终无法接近那台设备;
矛盾焦点之三:克拉丽莎对亚历克斯怀有强烈敌意
①接受幽灵的提案,出卖Clarissa;
分歧4:Clarissa为何会消失
①穿越终局幽灵所开启的传送门;
在Ren与Nona之间安排情感线
① 想让Nona和Ren在海滩上约会,得先等上一段时间,之后才能跟Nona搭上话,这件事要赶在进入那个古怪洞穴之前完成。
在 Adler 夫人那栋宽敞的宅邸里,设法撮合 Nona 和 Ren 走到一起。
③在桥面上撮合Nona和Ren碰面约会;
Michael 复活
若Alex希望救回已经溺亡的Michael,那么在三段回忆里,都必须让Michael留在镇上。
关于Michael和Clarissa的感情走向,剧情给出了一个明确指向:两人最终走到了一起。
在沙滩回忆片段里,必须坚持让角色与Clarissa走到一起,这是达成第六条分歧线的前提。
第一章
第一章可获取的收集内容为:照片两件、信件两件,异常信号类收集品在本章中数量为零。
时间:8PM
Ren、Alex和Jonas结伴去一座名叫Edwards的怪异小岛赴约聚会。航行途中,Ren东拉西扯地聊了不少不着边际的话题,其中有些牵扯到Henry Fonda总部,还有被改得面目全非的圣诞习俗,Alex听着只觉得浑身不自在。
①你这一番话把我绕得不知东南西北;②我正听着呢;③实在不好意思
然而Alex是否真的在听,Ren心里始终存着疑虑,他更想弄清楚Alex究竟听到了些什么。
选项:①爱德华兹岛;②曲奇饼那件事?;③呃,鸟岛,或者随便哪个都行。
Jonas 心情看上去不太好。他和 Alex 现在成了异父异母的兄弟,因为两人的父母结了婚。
Ren却有意把这件事翻出来,弄得Jonas根本不想再提。

①对,别讲;②不,Alex 和 Jonas 的父母在奥兰多度蜜月时发生了什么?
Ren接着问起Jonas与Alex是否今晚才碰面。Jonas很早就离开学校去上班了,但Alex对这位兄弟又抱着怎样的看法呢。
选项:①同母异父或同父异母的兄弟;②不过是个某个人罢了;③同住一个屋檐下的人
可这让Ren多少有点不自在——家里冷不丁冒出一个块头不小的异性,挤着你的牙膏、套着你的衣裳、吃着你的东西,还在浴室里冲你咧嘴。
①不,这太让人难为情了;②嗯,那又怎样;③嗯,这挺不错的
Jonas一行人此时已能进入船舱内部,Alex同样可以跟着进去,随后按下空格键,即可选择在长凳上落座,或者登上二层去使用洗手盆。
Jonas问起Ren和Alex相识的经过,Ren说两人是在学校里认识的,而Alex吸引她的地方,并不在于外貌。
①吖…别说了!;②咱们是好朋友嘛;③怎么认识的,我早想不起来了
眼看就要靠岸,船上的广播已经响起,谁料Ren竟能把广播里的话一字不差地重复出来。
①发声的人是谁;②你从哪儿得知她(船务)接下来要说的话
随后Ren催促动身,前往穿透处取景留影。
①原因是什么 ②行 ③那好吧
继续往前走,找到Jonas和Ren之后,按下空格键即可与他们合影,获得第一张照片(1/7)。
接着,Ren 打算打开收音机听听节目。
选项:①接受;②哪种收音设备
按住 Shift 键可取出收音机,接着用鼠标调整频率;当频率调到 88.1 时,会播放 Christina 参加才艺比赛的相关内容,听完之后船便会靠岸。
上岸之后,Ren总算能透一口新鲜空气;Jonas说可以递一支烟给Ren和Alex。
选项:①好呀;②不用了,谢谢
可Ren并不知晓Alex有吸烟的习惯。
①行,他有道理,我不碰烟;②我那会儿只是客气一下;③我其实想抽一根。
若打算抽烟,到码头找Jonas取就行;不抽的话,直接朝右边走即可。
Jonas突然对必须和Alex静静待上两分钟这件事表达了不满。
①Ren在此处出了什么状况;②究竟发生了什么;③Jonas,别这么古怪。
夜已深,Ren 此刻唯一想做的事情,就是独自走一走。
①一块儿出发吧;②我想先听听Jonas打算讲什么
沿着山路拾级而上,Edwards岛沿途透着几分寂寥,商铺早早便落了锁。听Ren说,岛上年轻人倒挺爱凑到一块儿去露营。
①这场聚会估计会有不少人到场;②“improper acts”指的是什么;③我们是不被允许来这里的吗?
走到山腰位置时,会看到一个雕像。这时Ren让Alex把收音机取出来,将频率调到102.3,就能收听到关于这座雕像的讲解。
继续往前走,Ren 提出带上收音机,随后在一处诡异的洞穴里会遇见一些奇妙的物件。
选项:①不太可能吧;②有点奇怪;③你最好给个说法
话题接着转到Adler夫人身上。她似乎出身于岛上某片土地的拥有者家族,并且在此地已经居住了很久。
① 简直无法想象;② 住在海边让人格外惬意
Ren 想知道 Alex 是否打算在同一个地方度过余生。
① 我为何做不到;② 或许并不会;③ 倘若那是一座孤岛,倒也无妨
走到右侧栅栏旁边,在垃圾车左侧和Jonas一起把它推到栅栏前,接着踏上垃圾车翻越栅栏,就能抵达悬崖。
时间:9PM
沿山路下行,Ren走在前面,你跟着他的脚步一同往山下去。
山脚下传来Clarissa与Nona的说话声,三人听见后,Ren便讲起自己心仪的那个女孩,说要是对方也能喜欢上自己,那就太棒了。
选项:①这很酷?;②放松;③为什么不
Ren满心不解,想让Jonas就Alex方才那番话谈谈看法,谁知Jonas压根没有回应。
①好吖,有什么问题;②别说了,Ren
继续贴墙往下移动,便能遇到Clarissa和Nona。
Clarissa提到,Nona打算去海滩参加篝火活动。
①你好;②这位名叫Jonas
Clarissa 之前从未见过 Alex。Alex 是 Jonas 同父异母的兄弟,而 Jonas 直到今天才成为 Clarissa 的继兄弟。随后,Alex 便与 Clarissa 等人一同朝沙滩方向走去。
①确实如此,因此对他应当客气一些;②我负责照看他;③他挺有型的
一路前行,Clarissa心里泛起了疑惑:这场聚会难道真的只来了这么几个人?
选项:①还有谁会来吗?②就剩我们几个了
Clarissa仍在嘟囔到场的人实在不多,而Alex竟连她那位没有血缘关系的兄弟也一并叫来了。
①行啊,我最擅长把场子炒热了;②你都请了哪些人过来;③何必这么认真呢
抵达山脚之后,便能继续走向沙滩。
Jonas觉得,这片海滩要么适合不穿衣服游泳,要么就是让Jason Krueger(《十三号星期五》系列里的那个杀手)追着跑的好地方。
选项:①去冒险吧;②喝酒吧;③我做什么都可以
Alex 能在左边拾起石块往海里扔,也可以往篝火里添些木柴;转到右侧,他还能取一杯饮品,或干脆在海滩边坐下歇息。
接着Jonas提起了Maggie Adler夫人,原来她三天前就已经离世了。
①令人心生怜悯;②不如去她家中看看
那座房子如今已进不去了,封锁线拦住了所有靠近的可能。Clarissa同样对那一带心存畏惧,不愿踏足。
接着,Nona 提出要玩“真话与拍打”这个游戏。
①那是什么意思;②是否属于真心话大冒险
接着,Ren 对这款游戏的操作方式做了简要说明。
选项:①有意思吗;②你凭什么判断对方没有撒谎;③这个我们非玩不可吗?
Clarissa先开了口,她向Ren抛出一个问题:是否打算和Nona约会。
选项:①就这么算了吧;②来问我吧;③这个问题提得好
面对Clarissa的步步紧逼,Ren磕磕巴巴地回应,说Nona人挺好,两人不过是普通朋友而已。
选项:①他撒了谎;②这话问得可真够尖锐的,Clarissa;③行了行了,下一个吧。
接着轮到Ren向Alex发问,他提到自己准备聊一些比较敏感的内容。
① 顺着原样讲出来;② 我没兴趣继续了;③ 留意你说话的方式
Ren接着抛出问题,让Alex在Nona、Clarissa和自己之间做出选择——分别对应结婚、欺负与杀死三件事。
选项:①娶Nona为妻;②与Clarissa结为夫妻;③和Ren步入婚姻。
选项:①对Nona实施欺压;②对Clarissa实施欺压;③对Ren实施欺压
Nona、Clarissa和Ren三个人,不管怎么回应,都难以让她们满意。
选项:①抱歉;②你问我答而已
随后,Alex 开始挑选自己要提问的人。
①Nona ②Jonas ③Clarissa
面对不同玩家的选择,Clarissa随后又提起了Alex亲生父母离婚的往事。
①你想表达什么;②直接说核心内容;③这有什么影响呢
Alex 的母亲高兴与否才是重点,Jonas 本人对此并不想了解。
关键抉择:①【真话】我的兄弟不在了;②这太不公正;③他们身上存在严重毛病
Alex 的兄弟 Michael 离世,成了这段婚姻走向终点的导火索,两人都因此没了继续共同生活的意愿。可 Clarissa 听完这些,却慢条斯理地丢出一句:Jonas 要想让父母如今的婚姻维持下去,就得先保住自己这条命。
Clarissa没有接Nona递来的台阶,反倒步步紧逼,要她拿出个像样的方案来。
选项:①这得算你(Clarissa)自己的毛病;②行吧,接着说;③你(Clarissa)真够烦人的
当两人来到沙滩,Nona 会替众人拍下一张合影(2/7)。
沙滩右侧高处有一道铁栏,目前尚不能打开。
Jonas和Ren打算去探一探那个古怪的洞穴,出发前Jonas先帮Ren翻过了海滩右边的围栏,又转头问Alex要不要一块儿去。
①可以再等一等;②行,这就出发。
Alex 在 Jonas 的协助下同样越过了栅栏,随后三人一同走到那个古怪的洞口跟前。
选项:①不奇怪;②超级奇怪;③好吧,足够奇怪
Ren替Clarissa那副古怪的样子向Alex和Jonas表达了歉意。
选项:①这并非你的过失;②有关Nona;③她为何突然情绪失控
Ren心里有些不安,怕方才那场游戏会让Nona改变对他的印象。
①不妨先退一步,给她留些余地;②也可以想想自己究竟被她哪一点吸引;③或者干脆鼓起勇气去追她。
在Ren看来,被追求的感觉总是让女生心生欢喜。
①女孩更倾向于有难度的目标;②稍微加把劲就能追到手了
Ren问在场的人有没有谁想“blown”,Jonas却只能从字面去理解,完全不明白那指的是什么。
①我! ②要怎么做 ③随便吧
Ren打算施展一项魔法,不过前提是得先有一块巧克力蛋糕,
①算了,Ren;②法术;③来一段表演
在第一个石堆处,也就是Ren当前所站之地,把收音机频率调到104,洞口便会亮起光来。
接着移动到第二处石碓,把频率调到98.2。
Jonas在谈话中提到了Clarissa,他察觉到她与Alex之间存在着一种难以言明的疏离感。
选项:①她和我的兄弟迈克尔在一起了;②她根本不是人,是个怪物;③无所谓,谁管她呢。
Ren掌握的情况是,Clarissa和Michael已经交往了一年多。
选项:①她对我并无好感;②她得战胜自己
Clarissa在Ren眼中始终是个难以取悦的人,除非有别人成为她捉弄的对象。
选项:①嗯;②你还好吧;③大概如此
随后走到第三处石堆,把收音机调到107,这回右侧亮起了光。
Jonas在那里找到了一个通道。
①我也想看看;②那是什么东西
Jonas说想进这个酷池里瞧一瞧。
选项:①不选;②呃……我不太确定;③行吧
Ren说他会守在洞口。
选项:①Jnas别进去;②等等我
时间:10PM
进入洞穴后,并未发现Jonas的踪迹。
①Jonas! ②回来 ③你在哪
接着登上第三层,先跨过两处缺口,再贴着墙面一路向下攀行。
①Jonas,别再闹了;②我真要对你动手了;③你没事吧
继续向下探察,在水潭底部找到了一些被火烧过的物品。
step2. 钻过那道岩壁裂隙,眼前会出现Jonas,旁边还有一行文字“see a man about a dog”。
①你难道没听到我在叫你吗;②你没事吧;③跑什么跑
Jonas对这处洞穴的评价很高。
①真是漂亮;②那咱们可以返程了吗;③把我吓了一跳
乔纳斯当时仿佛听到了什么人的动静,于是只身往洞穴深处走去。
①走吧我们;②那是什么;③或许真的有人
Jonas觉得前方可能有人,得过去确认一下。
①回到从前,可以吗;②当然,有何不可
来到洞穴的三角墙处,竟然发现了冰晶。左右两边的冰晶和一个木柜都可以查看。
Jonas来到水潭边时,需要让Alex先把收音机调至89,这时上方三角形会显出一条向下延伸的线段。
把数值调到93.1之后,线段重新开始往下走,刚才那一步只是验证一下。
接着把数值调到90.2,一个大三角形便随之构成。
屏幕此时呈现出花白状态。
选项:①什么鬼;②Jonas
三角形里冷不丁冒出一句问好的话音。
选项:①hello;②hello?;③hi?
就在这时,三角形那端忽然抛出一连串逻辑混乱的话,其中最要紧的一句是“不知道离开可不可行”。
选项:①什么;②你是谁;③我不知道
那神秘的声音又响了起来:“听好了,bob tail、shave tail sleepy time gal,is leave possible。”
①呃…行吧;②说不定呢?;③我完全没听懂你在讲什么
此时画面又出现花白。
选项:①Jonas;②吖!!!;③发生什么事了
二人面前浮现出海底的景象。
第二章
第二章可获取的收集要素包括:照片一张、信件四封,以及异常信号两处。
时间:11PM
两人从昏睡中睁开眼,才意识到自己正躺在电网外缘的一片荒郊野地里。
选项:①我这边没什么问题;②出什么事了;③应该还行。
Jonas尚未理清眼前发生了什么,他注意到前方立着一座通信塔,便打算到那里试着与外界取得联系、寻求援助。
Alex想去查看那道通了电的铁丝网,Jonas却拦着他不许碰。
选项:①我偏要去摸一下;②这电网真的有必要装吗;③你凭什么说它带着电
Jonas 早先已经试过铁丝网,随后便朝北边的通信塔方向走去,打算试着联系上某个人。
①不过这同样让人心跳加速;②那就由你来带路;③我得去把朋友们找回来。
走到通信塔下方,告示牌上写着这座塔名为哈登通信塔,归迪克·哈登所有,乔纳斯看到后对这个名字嗤笑了一声。
用收音机贴近公告板,即可找到阿德勒太太的信件(3/12)。
①偏向稳重;②正因如此我才会一直记着;③确实不错
一边攀爬通信塔,Jonas一边说,聊着天往上走,感觉会轻快不少。
①我们可以聊聊发生了什么吗?②不会的。③其他人都去哪儿了?
Jonas登上控制室后,心里挂念着其他人的安危。
①与我们并无二致;②他们不过是愚笨罢了;③想必他们早已惊恐万分。
接着让Alex从控制室左边那扇窗户翻进去,进去后走到右侧把门打开,让Jonas进来。
先查看控制室右边的电话,确认无法拨号;接着转而检查位于中央的那台仪器。
第三步完成后,对方会来电联系。
选项:①hello;②救命;③这里是通信塔
Ren说自己同样是在十五分钟前才醒来的,并且他听说了有个男人名叫Dick Harden。
①你当时是怎么把电话打通的;②那一夜真让人难受。
Rеn提到自己发现了一组数字,而他手边那部电话只能拨向Alex与Jonas所在的那座通信塔。眼下他待的地方,看上去像是林区里的一个中转点。
①你是怎么就走到那里去的;②你现在情况怎么样;③先别急,稳住
就在这个时候,Clarissa 也通过电话联系上了通信塔。
关键设置:①切勿挂线,需切换到Ren;②选择忽略
听筒里响起了Clarissa的嗓音。
①你当前所处的位置;②与Clarissa道别(可进行切换);③Ren正在另一条线路通话中
Clarissa明白自己正待在Ft.milner的一间没有光线的屋子里,屋里那台收音机能和外面的广播相通,她盼着Alex能来把她救出去。
选项:①我另有安排;②Ren那边需要我搭把手;③你到这儿来碰头
Ren和Clarissa的通话几乎在同一时间中断了。
Jonas根据手头掌握的情况判断,Clarissa的救援难度相对更低,因为Ren的具体位置目前还不够明确。
选项:①行,去把她救出来;②Ren这名字听着不太妙
地图随即自动打开,画面中Clarissa出现在东北方向,Ren的头像则停留在relay point处。
接着要把电力切断,步骤是先启动中间那台发电机,随后再对左侧的设备进行操作,电网便会断开。
乔纳斯发现,眼前这座岛跟先前留下的印象并不太一样。
①恐怖的岛屿;②把它忘掉
从塔顶下去后,走到电网跟前把门打开,就能进入epiphany field。这段路上Jonas不会跟着你。
step7.epiphany field 构成了这座岛屿的核心通道,Alex 可以借由它抵达各个区域。
①近来过得怎么样;②依你看,接下来会出现什么情况
Alex问出这句话,倒不是因为他有多恐惧。
①纯粹想了解一下你的近况;②这地方发生的种种实在太过离奇;③没有什么特别的理由
继续向北,穿过十字路口,就能抵达米尔纳前哨站。
时间:12pm
踏入milner outpost的那一刻,Clarissa的广播声便传了过来;听起来她自己也没意识到广播已经被接通,Jonas由此判断她人应该就在不远处。
她声音里透出不安;她让人感到厌烦;她说话的方式不太对劲。
东侧那栋红色房屋前需要先查看大门,结果发现门被锁住了。往西南方向走,能看到几幅让人不寒而栗的肖像画,就在这些画作右边有一块小石头,把收音机频率调到104.7,就能捕捉到一个异常信号(1/12)。
在红屋的东侧方向能够看到一座灯塔,走到灯塔底下拿出收音机来用,就能找到Adler夫人的一封信,这是全部十二封里的第四封。
顺着梯子攀至灯塔上层,能注意到顶部的红色灯光仿佛按照某种节奏明灭交替。
返回地面后,沿右侧台阶向上,走到台阶中段那扇门前试着查看,却打不开。Jonas猜测Clarissa或许把自己从里面锁住了。
①我同样觉得她就在那里面;②咱们接着往下看;③我好像挺烦她的。
Jonas却认定,那扇门早在Clarissa赶到以前就已经合上了。
选项:①这种预感我同样有;②说不定你说得没错;③我再接着找找,看是否还有别的办法
随后前往山顶,对小黄屋和它西侧那条通向 relay point(也就是 Ren 所处位置)的矿道分别进行调查,结果发现两处都没法继续往前走。
返回灯塔后,把收音机频率调到101,屏幕随即转为红黑交错的雪花状态,东侧台阶那扇门就会打开。
只要通过那扇门,就能抵达facilities所在区域。
进入设施区域后,四周一片昏暗,与Clarissa先前所描述的完全一致。Alex和Jonas刚踏进后门,门就随即关闭了。
①呃;②已经没法回头了
随后,Jonas一边带着众人往底层走,一边打听起Clarissa和Michael约会的事情。
选项:①这属于他个人的选择;②实在没有别的办法;③同样难以持久
乔纳斯想弄清楚迈克尔究竟算不算那种随便的男生。
①不选;②让他拿主意;③你指的是哪一种随性?
中层设有一间被锁住的屋子,需要借助救出 Nona、Ren 和 Clarissa 之后取得的高级收音机调频来开启;进去之后,把高级收音机调至 89.9,就能捕捉到异常信号(2/12)。
沿阶梯下到最底层,往西侧的宿舍走(里头摆着三张铁床),站在中间那张床旁,用收音机调频,就能找到Adler夫人的信件(5/12)。
朝底层东侧前行,途中会碰到一扇设了密码的门,只有输入正确密码才能打开。
Jonas朝楼上走去,到了二层查看情况,好像察觉到西侧那间屋子有些不对劲,于是直接闯了进去。
①Clarissa,别走!;②Jonas,留下来陪我
沿着一面镜子前行,便可抵达Jonas所进入的那间屋子的门口。
①Jonas;②你在里面还好吗;③让我进去
Jonas没有马上应答,而是前往三层西侧合上电闸,这样一来,整个厂区的照明就会恢复。
Jonas本可以借助屋内的广播设备发声,但外界的一切声响他都接收不到。
折返二楼途中经过那面镜子,镜中会映出一个人的轮廓。
选项:①嗯,你好;②Jonas
随后,发言的角色便转交给了玩家,由玩家来替那位神秘人影表达。
选项:①安排Jonas与母亲进行交谈;②按你自己的意愿行事;③阻止Jonas和母亲对话
由玩家接手,替Alex完成台词表达。
选项:①他母亲已经离世;②这怎么可能;③发生了什么
Alex进入广播间后,发现Jonas在场,而Clarissa并未出现。
Alex向Jonas提起了此前在镜中见到幻象的那件事。
①与自身幻象展开交谈;②请勿将我视作异类;③这究竟是何缘由
进入广播间后,别忘记把那张密码纸取走。
和Jonas一起走到镜子前,他会和Alex合影,得到一张照片(3/12)。照片里,两人背后隐约出现了一个鬼影。
选项:①眼下似乎没有异常;②还算过得去;③但愿不会出什么吓人的事。
打开密码门后,沿通道下行至一层,即可抵达美军RCS区域。
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仙剑奇侠传6由大宇资讯,是仙剑系列的第八部单机RPG。故事围绕越今朝与越祈展开,两人为寻回失去之物踏入西域古城,却意外卷入一场深埋已久的秘密。游戏提供即时与回合两套战斗系统,玩家能随时切换,按自己的习惯应战。声望、合击、QTE等机制加入后,支线任务的回报感更强。配音方面由光合积木团队全程献声,角色对白更有代入感。
22.23MB
地铁跑酷电脑版是一款3D跑酷游戏,和手机版本比起来,它在电脑上玩起来优势更突出。屏幕更大、视野更开阔,地图上的细节和障碍分布看得一清二楚,操作也更精准。用键盘鼠标控制角色移动、跳跃和滑行,反应速度比触屏快不少。游戏运行稳定流畅,不会卡顿掉帧,能让你痛快地体验极速奔跑的感觉。
38.75GB
NBA2K15中文版由Visual Concepts研发、2K Games发行,是《NBA 2K》系列的第15代篮球竞技作品。封面人物选定了上赛季常规赛MVP杜兰特,相比14代,这一代在人物表情和动作上刻画得更加生动,细节量大幅增加,连汗水效果都呈现得相当到位。游戏里新增了功能与模式,比赛现场可以和球迷互动,球员之间也会随机发生球场暴力、球迷突发事件等状况。智能战术系统会根据玩家在场上的习惯自动跑
547.65MB
《超时空地牢》(Enter the Chronosphere)是一款把战术策略、弹幕射击和 Roguelike 揉在一起的俯视角动作 RPG。它的核心特色是“时间随行动推进”——你不动,敌人和子弹统统定住;你一走,整个战场跟着一起动。玩家将跟随星视号小队,深入吞噬现实的巨型时空球,在规则不断变化的异空间里,逐步逼近宇宙灾变背后的真相。
350.35MB
英雄无敌3死亡阴影简体中文版是《魔法门之英雄无敌3》的一个独立扩展版本,以策略战棋玩法为核心。游戏采用昏暗的西欧魔幻沙盒风格,场景简约清爽,剧情丰富,兵种与地貌种类繁多。玩家可以体验全新的12个组合宝物,同时该版本修正了原版中的诸多设定与数值平衡。护城河伤害和战役难度选择等机制的加入,让兵种平衡性和整体可玩性都有所提升。