大小:6.5MB类别:网络游戏
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QQ炫舞2电脑版是腾讯旗下的一款大型音乐舞蹈网络游戏,融合社交、娱乐与休闲元素,玩家从平民身份出发,通过完成宫廷任务一步步攀升爵位,最终目标是晋升为一等公爵。游戏模式丰富多样,涵盖传统按键、节奏单线、炫舞混合、动感滚动判定、DJ模拟键盘以及多人斗舞等玩法,并支持4键与8键操作,还可开启反键挑战。玩家可以养育人形宠物“炫宝儿”来增强战力,也能参与伴舞互动、在家园中社交,借助染色系统自由定制角色外形。游戏还设有冒险岛PVE副本,玩家能在战舞、魔舞等职业中做出选择,组队讨伐怪物,并通过Roll点方式争夺装备。

1、基本配置
处理器:Intel Core 2 Duo E8500
内存:4G
显卡方面,需要NVIDIA GeForce 7300
运行环境:64 位 Windows 7 系统
DirectX:版本为 DirectX 9.0c
2、标准配置
CPU 配置为 Intel Core i3-2310。
内存:4G
显卡方面,搭载的是 NVIDIA GeForce GT 610。
Win7 64位系统环境
DirectX:版本为 DirectX 9.0c
3、推荐配置
处理器:Intel Core i7-2700
内存:4G
显卡选用的是 NVIDIA GeForce GTX 460 型号。
运行环境:Windows 7 64 位系统
DirectX:版本为 DirectX 9.0c
伴侣关系并非只能在感情破裂后才能终止;若双方感情尚存,同样可以办理关系解除。提出解除请求的那一方,需先获取名为“伴侣解除卡”的道具。


从大地图打开“姻缘树”后,在界面左侧找到并点击“解除关系”选项。
需要留意的是,解除伴侣关系需消耗一张伴侣解除卡。

需要留意的是,婚礼结束后的四天属于蜜月阶段,这段时间里伴侣关系不能解除。

点击“解除关系”后,如果不是蜜月期,页面会先弹出一个对话框,供你填写分手告白;确认提交后,双方进入为期3天的分手期。

分手期间,提出分手的那一方拥有恢复关系的选项,情侣间的各项关联数据(如心动值等)都会完整保留;被分手的一方则不享有这个选择权。需要留意的是,一旦确认恢复关系,此前用掉的伴侣解除书将不予返还。

分手期届满时若仍未选择恢复关系,伴侣关系将自动解除,双方均回到单身状态。
离婚之后,前任仍会保留在伴侣记录当中。若想清除自己的伴侣记录,可通过以下两种途径实现:
1、直接修改游戏名;
2、借助伴侣记录清除卡。

查看个人名片后打开伴侣记录,在该记录下方点“清除记录”,即可完成伴侣记录清除卡的使用。
1、休闲玩法,乐趣无穷
趣味小游戏上线,大众休闲体验再进一步。
2、海量炫装,百变形象
紧跟时尚潮流,随心搭配各式服饰,展现个性风采。
3、多元社交,轻松交友
舞团与家族系统支持跨服添加好友,亲密互动玩法持续在线。
4、舞蹈竞技,乐趣无穷
多种模式随心切换,让浪漫在指尖流转。
1、传统模式
操作方式延续经典设定,提供4键与8键两种选择。4键对应上下左右四个方向,8键在此基础上加入左上、右上、左下、右下,挑战性更强。经典模式下,音符序列的等级会逐步提升,最高达到LV9。游玩过程中需尽量打出更多Perfect判定并累积连P数,以此争取更高分数。
2、节奏模式
这一玩法突出操作时的节奏把控:画面中会持续向右滚动的节奏音符,玩家需在音符进入判定框时准确输入对应指令才能得分;若连续输入无误形成Combo,分数还会进一步提升。整个模式均以节奏输入为核心,并提供4键与8键两种形式。
3、斗舞模式
斗舞模式采用传统操作方式,双方每完成3次操作即触发一次对决判定。单次操作评级分为P(Perfect)、G(Great)、g(good)、b(bad)、m(miss),攻击伤害的高低取决于双方操作水平的差距。每个回合限时60秒,回合结束或一方血量归零时本回合终止;若双方血量同时归零,或单挑结束时血量相同,则判定为平局。率先赢得三个回合的玩家获得最终胜利。
4、心动模式
对局开场会先亮出帷幕,你与所选帷幕对应的搭档结成组合。首阶段沿用传统玩法,双方敲击键位后得到的判定相同,就能积累心动值。首阶段以showtime收尾后转入默契考验,屏幕列出两排方向键,两人挑中相同方向才可增加心动。接着是心有灵犀环节,画面呈现一组图片,双方选中同一张会抬高本局心动值。第一组图片选完便进入双人热舞,男生负责男生那部分键位,女生负责女生那部分键位,要留意中间红、蓝两色的音符点会左右交替出现。心有灵犀与双人热舞各进行两轮、交替穿插。两轮默契考验走完,整场对局结束,心动值最高的一方拿到最终胜利。
5、大炮模式
对局中只要有人打出一次Perfect,其所属队伍就会点亮一个“P”图标;图标数量取决于该队当前在场人数。先集齐全部“P”图标的队伍会触发大炮——炫宝儿将其点燃,炮口对准对方本回合判定得分最低的玩家,将其炸离对局。
6、宝儿答题模式
参与对局的人数门槛为四人,舞台机制决定了至少要有这么多宠物上场答题。作答时用鼠标左键点选选项,或按键盘上的1、2、3、4键均可。若玩家人数多于五位,舞台会布置五个展位。答对题目会获得分数,升降台随之升高;答错的情况参见下方图片。整局共分三轮,每轮五题,其中四道普通题、一道惊喜题,惊喜题答对可得三十分奖励。全部结束后,系统按各玩家得分排出名次并发放奖励,排名前三的玩家可从三个宝箱中挑选一个打开,领取箱内奖励。题目涵盖十个门类:数学、语文、地理、生物、历史、生活、娱乐、动漫、游戏、急转弯。
7、炫舞模式
传统四键与八键两种布局均可使用,演奏过程中会依据歌曲段落切换操作逻辑:旋律平缓时采用传统音感判定方式,进入高潮段落时画面出现“Mode Change”提示,随即转入节奏模式的输入环节。两种模式交接的瞬间,连P与Combo的累积会被打断。
8、动感模式
动感模式是一种突出节拍感的玩法,分为4键与8键两种形式。每4个音乐节拍构成一个操作回合,每一拍对应一组按键操作,玩家需按节拍顺序准确输入各组按键,回合结束后进行等级判定,间歇一拍再进入下一回合。当歌曲进入高潮段落时会切换至Triple Beat模式,此时玩家要连续完成3个回合的输入,系统依据3个回合的输入表现分别对每回合做出等级判定。
9、DJ模式
DJ模式提供四键与五键两种方案:四键对应D、F、J、K,五键则在此基础上加入空格键,挑战性更高。玩法上,上方音符下落时需抓住恰当时机敲击对应按键完成输入;按错会令音乐音量下降,按对则音量回归正常。界面中央的小进度条用于显示连击累积情况——当combo达到一定数量便触发show time,此时操作分数成倍增长,一旦中途按错,立刻退回普通计分状态。
10、生存模式
该玩法要求至少四名玩家参与。整局由若干小节构成,正式对抗前会安排一个热身环节,各小节均采用传统规则进行。首节打完,积分榜末两位的玩家会变成小猪。第二节结束时,处于最后两名的玩家同样会变成小猪(若人数不足三人,则只看排名最末的那位)。在小猪阵营里积分最高的一位可以恢复为人。最终小节中拿下第一的玩家即为胜者。
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