大小:78.82MB类别:动画制作
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定格动画拍摄里,图像捕捉环节往往决定了成片画质的上限。DZED DRAGONFRAME 就是围绕这一环节设计的工具,它能配合数码单反的实时取景功能,把辅助画面和最终画面分开处理。软件在每次拍摄时会同步生成两套图像序列,一套用于即时回放,一套用于最终输出。下面从工作原理、拍摄流程、画面控制等几个方面来拆解它的用法。

1、 拍摄定格动画时,Dragonframe 会并行产生两组图片:一组来自实时预览,分辨率较低;另一组是实际捕捉的高分辨率画面,格式可包括 RAW,用来作为最终帧
2、 这两组序列都会被软件妥善保存,互不干扰,方便后续分别调用
3、 该机制建立在单反数码相机的实时取景能力之上,每次触发拍摄,软件会自动从辅助画面采集切换到高分辨率图像采集
- 动画师先把实时预览画面与已存储的辅助拍摄图片放在一起比对,由于预览是即时的,能立刻判断是否需要调整
- 确认要拍摄新一帧时,点击拍摄按钮即可
- 软件先从实时预览中抓取画面,存入内存供回放使用
- 实时预览采集结束后,软件马上转入高分辨率采集模式,自动完成高分辨率图片的拍摄和保存
- 理解镜头和曝光是拍出复杂效果的前提,软件会把这些基本概念逐一展开说明
- 掌握这些概念后,动画师才能更准确地控制每一帧的明暗与景深表现
- 这些基础知识与前面的双序列采集机制配合,构成了整个拍摄流程的底层逻辑
1、 软件对高清图片格式有专门支持,RAW 和 HDR 都在介绍范围内
2、 了解 RAW 和 HDR 的用法,有助于在后期获得更大的调整余地
3、 这些格式与高分辨率采集模式衔接,让最终帧的画质保留更多细节
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78.82MB
定格动画拍摄里,图像捕捉环节往往决定了成片画质的上限。DZED DRAGONFRAME 就是围绕这一环节设计的工具,它能配合数码单反的实时取景功能,把辅助画面和最终画面分开处理。软件在每次拍摄时会同步生成两套图像序列,一套用于即时回放,一套用于最终输出。下面从工作原理、拍摄流程、画面控制等几个方面来拆解它的用法。
Flash动画制作(UltraSlideshow Flash Creator)
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