寒风呼啸的雪原上,一片被冰封的废土正等待你去踏足。无尽冬日把生存压力、故事推进和视觉呈现熔于一炉,让玩家置身于冷酷中透着些许温情的凛冬环境。从画面质感再到玩法设计,开发团队都投入了相当多的精力。

无尽冬日属于经营策略类型的多人在线作品,视觉上走的是欧美风格化卡通路线。它把冰雪求生、城镇建设、雪原冒险、战争模拟等多种玩法组合到一起,让玩家在同一个世界里体验到不同层面的乐趣。
关于礼包与兑换码方面的信息,玩家可以留意游戏内公告以及官方渠道发布的内容,及时获取可用的兑换资源。
1. 第一件要紧的事是把大熔炉的等级提上去,这样才能解锁对应等级的兵营。19级、22级、26级和30级是几个需要重点盯住的节点,具体冲到哪一级,看自己愿意投入多少。高级兵种解锁之后,也别把低级兵种的升级落下。
2. 军医所和指挥部是前期要留意的两处建筑。军医所负责快速救治伤兵,让战斗力能接得上;指挥部用来集结兵力,等级不用拉得太高,但起码要升到十几级。系统给的那些资源建筑,前期不用往里砸太多,NPC有工作时间限制,产出效率并不理想。
3. 成长任务会送不少一级兵,应付开局绰绰有余,所以不用急着爆兵,省下资源更划算。采集方面,兵种负重虽然有用,但部队数量并不会直接加快采集速度,用系统默认的负重配比,多开几队并且采,效率反而最高。
4. 科技研究在初期应该偏向资源采集、训练器材、工具改良、包扎术和病房扩建这几项。投入比较多的玩家,资源采集科技可以往后放一放。
5. 情报任务每天都要做,升到20级满级之后更是不能落下。体力药水这类道具,留到特定活动时再用。高级迁城和随机迁城道具也攒一些,中后期联盟统一指挥时会派上用场。
6. 联盟商店里,碰到减免70%的物品可以下手;统帅商店优先买资源和高级迁城道具;神秘商店只推荐入手减免20%到50%的英雄组件道具。
7. 像吉娜的反击和堡垒争夺这两个活动,前者要消耗体力药水,等活动开了再用比较合适;后者需要提前备好高级兵种,并且听从联盟的安排。最强领主属于循环活动,关键还是平时把道具攒住。
冰封末日的设定之下,活下去是第一要务。一切从零起步,采集物资、盖起房屋,让居民有暖和的地方住、有足够的食物吃。小镇一点点发展起来,更多建筑和设施会陆续解锁。随着进度推进,英雄升级和装备系统也会出现,这也是整款作品向SLG倾斜的转折点。英雄不光有各自的技能和背景故事,在战斗里同样扮演着重要角色。
游戏里多数资源点的刷新周期是一周一次,玩家可以在每周固定的时间到资源点采集,拿到数量可观的物资。具体刷新时刻会因版本、服务器等情况存在些许差别,通常每周的刷新安排会提前出现在游戏公告或相关社区里,需要玩家自己多留意。
火晶升级所需的材料随等级提升而增加,玩家可以对照游戏内的升级界面查看每一级对应的具体消耗,提前准备好木材、煤炭和矿石等资源。
- 赫罗尼莫、茉莉、帕特里克、史密斯和谢尔盖这一组,主要输出交给帕特里克,他的单体爆发很高,还带一些群体伤害。前排的赫罗尼莫获取门槛低、养成花费少,防御也不差,能给全队提供生存保障。
- 娜塔莉雅、吉娜、克劳瑞斯、尤金和茉莉这套组合,角色强度都过得去,养成成本也不高,队伍成型比较快。吉娜和克劳瑞斯输出能力突出,短时间内就能清掉大量小怪,用来做中期过渡很合适。
- 津曼、杰西、查理、巴希提和吉娜这支队伍前期表现平平,等后期装备成型后能打出高额伤害,适合放到后期培养。杰西和查理可以替队友分担伤害,队伍的容错率和生存能力都还不错。
● 一级:盾兵营一级,木材1万,煤炭1000,矿石1000。
● 二级:盾兵营二级,木材3万,煤炭4000,矿石2000。
● 三级:盾兵营三级,木材5万,煤炭6000,矿石3300。
● 四级:盾兵营四级,木材7万,煤炭8000,矿石4200。
● 五级:盾兵营五级,木材8万,煤炭1.2万,矿石5100。
● 六级:盾兵营六级,木材10万,煤炭1.8万,矿石5900。
● 七级:盾兵营七级,木材12万,煤炭2.5万,矿石6300。
● 八级:盾兵营八级,木材12万,煤炭3.2万,矿石6900。
● 九级:盾兵营九级,木材12万,煤炭3.9万,矿石7700。
● 十级:盾兵营十级,木材12万,煤炭4.2万,矿石1万。
■ 新增内容
■ 新增功能:联盟荣耀星级,用于记录联盟在顶级赛事中获得的荣耀,达到指定星级还能解锁全新联盟旗帜。
■ 新增活动:王国移民,领主可依照规则迁移到符合条件的其他王国,后续开启时间及可迁入王国以官方公告为准。
■ 新增功能:联盟安全资源点,王国历史达到一定天数后解锁,放置后联盟成员可安心采集,每位成员仅能派遣一支部队前往。
■ 优化与调整
■ 雪原贸易站优化:增加秘银为可兑换道具。
■ 自动集结功能优化:支持设置参与自动集结的队伍数量。
■ 官职优化:普通官职和跨王国官职冷却时间调整为30分钟,增加官职申请和执政官预任命功能,执政官和至高执政官可在执政期间更换所属联盟或将官职效果换成其他任意官职的增益。
■ 宠物功能优化:宠物盟友分享宝藏增加直接领取功能。
■ 堡垒争夺调整:提高驻守法厄同佣兵的挑战难度,难度随服务器进度推进而增大。
■ 自动狩猎功能优化:增加搜索范围设置选项。
■ 探险功能优化:探索挂机收益最长时间从7小时延长至9小时。
■ 竞技场优化:竞技场战斗支持查看战斗回放。
■ 聊天优化:增加聊天撤回功能、未读消息数量提醒、被提到消息定位功能,联盟管理者可在联盟聊天中提到所有人,增加返回最新消息的快捷按钮以及拒绝陌生人私信选项。
■ 钓鱼锦标赛优化:图鉴收集数量满足条件时可用海王号角召唤其他未解锁目标,收集达到一定程度后关卡内会出现未收集图鉴的提示。
■ 英雄集结优化:选择购买辉煌历程时,领主可在当代英雄碎片和传说通用英雄碎片中选择奖励。
■ 猎熊行动优化:活动剩余时间少于5分钟时不允许发起集结。
■ 新聊天表情:增加免费聊天表情石头剪刀布。
■ 联盟建筑功能调整:增加联盟总部被拆除后放置倒计时的设定。
■ 炮台名称优化:炮台名称改为使用东城、南翼、西境、北地等方位标识。
■ 出征界面优化:部队加成展示调整,增加特殊buff加成显示。
■ 联盟投票功能优化:R5和R4成员可查看已投票和未投票成员,并可通知未投票成员参与。
■ 英雄列表优化:增加按类型排序功能。
■ 联盟领地战斗BUFF调整:城镇发生战斗且位于联盟领地内时,相关增益才会生效。
■ 待办功能优化:增加官职预约的待办提醒。
■ 驻防优化:增加手动设置城镇驻防英雄是否允许出征的功能。
■ 疯狂的乔伊优化:活动界面增加按钮,可勾选疯狂的乔伊部队是否出现在联盟陷阱附近。
■ 安全资源调整:部分活动中的奖励及可兑换资源道具调整为安全资源,包括最强王国、最强领主、冻土之王、新生的礼赞、生存者试炼等,未列出的以游戏内为准。
■ 联盟总动员奖励优化:个人排名奖励随服务器进度推进而升级。
■ 充值积分优化:购买所有含充值积分的礼包都将计入储值有礼和累充好礼活动进度。
■ 储值有礼活动优化:新增一个档位,完成可获得行军装扮风雪之翼,先前已完成活动的领主可直接领取新增档位奖励。
■ 成长基金优化:成长基金将迭代升级,已购买旧成长基金但未领完奖励的领主,迭代后仍可在达到相关等级时继续领取。
■ 编队优化:提升现有编队上限,增加2个编队位置,分别在大熔炉升至26级和30级时解锁。
■ 联盟建筑优化:不活跃且不在联盟领地内的联盟建筑,系统将在一定时间后自动回收。
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