反物质维度最新版带有数层重置体系、彩蛋解锁和成就收集的放置型独立作品,融合了 roguelike 的随机成长节奏与跑酷式的快速推进体验。用户要做的核心事情是把数值堆到无限,并取得无限点数,这些点数又能投入到各种能提高总产量与产出效率的升级项目里。维度是全局最基础的生产单位,头一个维度负责制造反物质,后续每个更高级的维度都会去制造前一个维度,这种串联式结构让产出可以一直往上滚。完成第一次维度提升以后,维度献祭功能会随之打开,执行献祭会把第八维度的维度倍数乘上界面显示的那个数,维度一到七的数量会归零,但倍数与已经支付的花费不受影响。游戏一共安排八个维度,越往后走难度曲线越陡,想看看自己能堆出多少反物质,直接进来试就行。

这套循环的起点是第一维度持续产出反物质,反物质就是购买各种东西的货币。第二维度会制造第一维度,第三维度制造第二维度,后面依次类推。每次买入 Tickspeed 加成以后,整个链条的产出速度都会按大约 1.124x(对应公式 1/(1-0.11))往上提。单次买下十个维度,该维度的运转速度会直接翻倍。
把最高维度的数量堆到一定门槛以后,就能解锁三种重置型操作。维度转移会打开一个更高的维度,最多可以开到第八维度。维度提升能让所有维度的乘数一起变成原来的两倍。反物质星系则是另一条强化路线,第一个星系能把 Tickspeed 减速加成提到 0.1x 到 1.12x,两个星系时减速加到 1.13x,各自的产量乘数分别落在约 1.136x 和 1.149x。
1. 这三类强化都会清掉此前的绝大部分进度,只保留新获得的加成,刚拿到的瞬间可能觉得亏,但在滚雪球阶段它们带来的收益远大于重来的成本,属于必须买的项目。
头一回维度提升后,维度祭祀机制会冒出来。使用祭祀会把所有非第八维度全部摧毁,以此换取第八维度倍率的永久增长。表面上看像是把自己积累的东西全扔了,维度乘数会随时间不断抬高,等于变相加速了再次冲进度的速度,再配合新得到的第八维度倍率,整体产出效率反而涨得更快。
2. 离线收益做得很足,所有维度在离线时仍然会继续制造下一级维度,反物质照常累积。但离线期间不会自动执行任何购买操作,所以长挂在后台更适合用来推进到下一个提升或星系节点,再往后就帮不上什么忙了。
这套系统也可以用物理概念来对照理解。反物质相当于距离,第一维度是速度,随时间的推移线性地拉高反物质。第二维度是加速度,它又线性拉高第一维度,反物质于是随时间以 t 级别增长。照这个递推关系继续推算,第三到第八维度分别能对应到加加速度、加加加速度这些高阶导数项,叫法上可以戏称成 Jounce、Crackle、Pop、Lock 和 Drop。因为每一层都线性提升下面那一层,反物质的总量大致会跟 t 成正比。实际跑起来会比这个更快,因为你会拿反物质去买维度乘数、点 Tickspeed 升级,这些操作让增长速度比纯 t 更猛。不过刚开局的时候数值仍然不会直接进入指数攀升,想要突破这个瓶颈就得靠反物质星系这类高阶强化先抬指数,后面才会进入超指数区间。
- 放置玩法在本作里做得相当省心,开启后就能让全部维度自动执行生产操作,不用反复手动点击。
- 无限等级是推动后期成长的主轴,拿到无限点数以后可以换成多种提高整体产量的科技项目。
- 游戏里塞进了大量可解锁的成就目标,有的考验特定操作,有的需要完成某些极端条件,收集反馈给得很足。
- Roguelike 式的多层重置设计让每一轮开局都会有些许变化,隐藏要素也跟着重置进度逐步揭开。
- 内置的挑战任务类型分布很散,从单纯堆数值到卡特定时间点,都能找到对应的玩法方向。
进入游戏后先找到界面左上角的三条横线菜单按钮,点击展开侧栏,在选项列表里找到 Options 这一项进入设置面板,然后在设置面板里找到 Language 这一行切换成中文,即可完成界面语言替换。
v3.15.0 版本:
- 新增新闻栏目。
- 补充图表子标签页。
- 已购买的无限升级现在以橙色高亮显示。
- 修复多处崩溃问题与漏洞。
刚开局会注意到初始可购买项所需的价格是 10 反物质,这也是你能拿到的第一笔产出。
1. 普通维度(ND):普通维度是整个循环的根基。第一维度产出反物质,第二维度产出第一维度,第三维度产出第二维度,一直推到第八维度。第五维度在完成一次维度转换后开放,第六维度需要两次转换,第七维度三次,第八维度四次。每个维度购买十个单位其倍数会翻倍,价格也会同步上涨。各维度基础费用依次是 10、100、10000、1e6、1e9、1e13、1e18、1e24 反物质。每买十个维度后下一次购买的价格增长倍数分别为 1000、10000、1e5、1e6、1e8、1e10、1e12、1e15 反物质。
【多种计数法可自由切换显示】游戏提供了多种数字显示方式,包括科学计数、工程计数、标准计数、字母计数和抽象图案计数等。拿一亿来举例,科学计数写作 1e8,工程计数写作 100e6,标准计数是 100M,字母计数则显示为 100b。
3. 时间间隔:生产行为按“时刻”来结算,相邻两次时刻之间的等待时间就叫间隔。通过购买时间间隔升级可以缩短这个等待,购买时按界面上显示的百分比扣除反物质,星系数量为零时每次购买会减少 11% 的基础时刻间隔。没有成就与升级加成的情况下,0 个星系减 11%,1 个星系减 12.5%,2 个星系减 14%,3 个星系减 18%。
【成就系统分普通与秘密两类】普通成就(NA)每条都带着具体达成条件,有的顺手有的麻烦,每完成一项会给维度乘数加成,网页端完成一整行还会对所有维度再乘 1.5 倍,部分成就还附赠独立奖励。秘密成就(SA)不给维度乘数,单纯是用来娱乐和挑战的收集项。
【快捷键栏可大幅提升操作效率】设置面板里可以打开底部快捷键栏。M 键用于购买当前能买到的全部产品,覆盖各维度与时间间隔升级。D 键用于直接执行维度转换或维度提升。
【开局阶段就能解锁一批秘密成就】刚进游戏时先别急着消费,按住手能解锁下面这批成就。
【点击成就本身即可达成首个免费档】首个免费档SA1 的要求是直接点击这个成就本身,一次点击就算达成。
【连续点击一百次即可拿到连点成就】连点一百次SA2 需要连续点击此成就一百次,硬点就能过。
【在设置导入框输入特定代码解锁彩蛋】致敬代码SA3 要求进入设置里的导入功能并输入 f。代码彩蛋SA4 同样去设置里导入 ieatass。翻滚代码SA5 在设置导入中输入 doabarrelroll。隐秘代码SA13 在设置的导入输入栏里打 cancer。
【摇动手机即可解锁摇一摇成就】摇一摇SA7 靠摇动手机来解锁,哪个方向都行。
【纯随机成就靠运气自然触发】看脸的幸运SA8 每个时刻有十万分之一的概率自动跳出来,属于纯随机成就,平常玩着玩着可能突然就亮了。
【切换横屏并保持十分钟可解锁】横屏等待SA11 去设置里的其他选项中找到朝向设置,从竖屏切成横屏并且保持十分钟。
【切换新闻模式并点击新闻即可达成】点击新闻SA12 把设置里的顶部文字切换成新闻模式,等到界面显示“点击此新闻以获得成就”的时候点它。
【调整更新间隔到 200 毫秒即可解锁】刷新间隔SA17 到设置里的其他项目里把 U 更新间隔调成 200 毫秒。
【在商店界面按下购买更多按钮即达成】买更多按钮SA19 在商店界面按下“购买更多”按钮即算达成。
【不购买任何东西直接退出再进入即可】零购买下线SA22 保持不买任何东西直接退出游戏再重新进入,开局状态下也能做。
展开内容
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