大小:1324.51MB类别:单机游戏
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荒岛求生电脑版由Beam Team Games打造并推出,采用第一人称视角,属于冒险类独立作品。故事从一场太平洋空难讲起:你是唯一的幸存者,醒来时已流落孤岛,手头物资十分有限,得靠岛上现有的东西维持生计——砍树搭木屋、扎竹筏、做桌椅和武器,还得在岛屿与海面上想办法弄到吃的。这期间,自然灾害、野生动物和恶劣环境都会接连找上门来。整体而言,这是一款素质相当过硬的生存模拟游戏,有兴趣的玩家不妨亲自试一试。

《荒岛求生》对玩家的容错空间压得很紧,稍有不慎就会送命——可能因为缺水渴死,可能踩中隐蔽的毒蛇被咬后中毒身亡,也可能迟迟寻不到食物活活饿死,整座海岛遍布着专坑新手的致命陷阱。
1. 先打造据点积攒物资,再扬帆远航探访远处的岛屿
望见远处的其他岛屿时,难免会想马上驾船前往,不过各座岛屿之间的资源差别并不明显。较为稳妥的做法是:优先建造蒸馏水器和简易基地,并把物资尽可能多地储备起来。
小艇上配备了绷带、干粮这类基础补给,可一旦打算进行安稳的长途探索,就得事先把耗材和装备囤够。大量建造合成构成了本作的核心玩法,储备充足才能为远航提供保障。

2. 沿海岸线收集稀有资源
海岛本地出产的基础材料足以应付日常所需,不过像蒸馏水器这类核心设施,建造时还得依赖稀缺物资才行。
先别急着下潜去找沉船,沿着海岸线绕岛走一圈,海浪会把布匹这类高价值耗材推到岸上。

3. 警惕各类有毒生物
毒蛇、海星和狮子鱼都会让玩家陷入中毒状态。游戏前期缺少解毒道具,一旦中毒就只能撑过游戏内的三天时间,这期间需要保证饮水充足、维持健康才能挺过去;到了中后期,玩家可以调配解毒药剂来直接清除毒素。

4. 庇护所与储物箱中的物品将永久保留,不会消失。
带屋顶的庇护所内部以及开局集装箱储物箱中放置的道具不会随时间刷新消失,可长期保留。
木质储物箱零散分布在地图各处,每只箱子能存放三件物品;背包容量已满时,玩家仍可拖拽箱子跟随移动,继续运送物资。

5. 大树被砍伐后不会再次生长,而丝兰和棕榈的幼苗则具备再生能力
岛上大树一旦被砍倒就不会重新长出来;小型丝兰和棕榈树苗在割取之后却会不断再生。路上遇到就顺手收走,树叶与棕榈叶是许多配方离不开的基础素材。
即便把岛上的大树全部砍伐殆尽,海滩仍会不时漂来浮木,为木材提供补给。

6. 别浪费椰子
岛上椰子树数量不多,资源相当紧俏。椰子既能用来应急解渴,也能制作成椰子水壶,探索途中随身带着存水,持久续航不成问题。

7. 吃椰子讲究间隔
椰子看似既能充饥又能补水,像个完美的补给品,但连续吃两颗就会拉肚子,水分会迅速流失。
一旦此刻水源供应不上,基本上就意味着活不下去了。

8. 装备不齐别深潜
在浅水区泡着降降温没什么问题,但别轻易往深水区游。深水区虽然有物资,可要是没准备好装备、也没有小艇,就千万别去冒险。
深海环境里游泳会快速耗尽体力,鲨鱼的攻击也可能随时发生。

9. 第一时间解决水源
水源往往比食物更关键,一旦脱水,角色很容易迅速死亡。蒸馏水器是供水最可靠的装置,需要达到2级制作等级才能使用;把棕榈叶或纤维树叶放进去,它就能持续产出水,下雨时还会自行收集雨水。
刚进游戏时还能靠椰子应急解渴,可每座岛上椰子总量就那么多,撑不了太久。

10. 开局阶段可依靠螃蟹和鱼类维持食物来源
开局只有一根木棍,也能加工出渔矛来用;海岸线上鱼和螃蟹随处可见。
把抓到的食材架在篝火上烤制,等食物熟了就能入口;之后还能把烟熏架升一级,让做好的吃食存放得更久。整套操作在第一天就能全部完成。

11. 尽快制作武器
刚上岛时两手空空,难免心里没底。别慌,先看看周围有什么天然材料可用——石头和木棍凑在一起,很快就能做出一根长矛。
浅水区域聚集着丰富的海洋生物,可供捕食;使用长矛时,在近岸水域能够保持稳定的狩猎效果。

12. 勤手动存档
游戏没有自动存档机制,连睡觉都不会触发保存,唯一的方式是在庇护所里手动操作。资源收集和建筑搭建都相当费时,养成频繁存档的习惯,免得白费大把功夫。
重新载入进度时,角色出现的位置就是上次保存游戏时所在的那处庇护所。

13. 持续保持饱腹、水分充足等生存状态
多数游戏里角色受伤后往往能立刻恢复生命值,这款作品却采用硬核生存规则。游戏初期资源紧缺,玩家无法制造高阶医疗用品。
角色回血存在条件限制:当饥饿与口渴数值维持在较高水平时,血量才会自行恢复;若这两项状态偏低,生命值便不会自动回升。

14. 早年“下海”戏水,既能消暑又能防晒
岛上阳光很强,长时间待在户外暴晒会让体温不断升高,甚至灼伤皮肤。前期还没拿到防晒装备时,最直接的做法就是到岛四周的浅水区域泡着,靠海水把体温降下来。
前期数小时里,玩家只能借助海水来降温,防晒道具要等到游戏中后期才具备制作条件。

15. 看好船桨
船桨是开局救生艇标配的推进工具,作用不可小觑。登岛离艇之际,记得将桨归位,插进艇身侧边的固定槽里。
船桨一旦丢失,小艇就会停滞在海面上无法前进,实在让人头疼。把船桨安装到位后,再将小艇划向岸边。

1、推荐配置
Windows 7、Windows 8 与 Windows 8.1 均可运行。
处理器方面,需要达到 1.8GHz 主频的英特尔双核或更高规格。
内存:2GB
显卡部分搭载的是 Intel HD5000 核显。
下载前请预留 1 GB 的磁盘空间。
2、最低配置
Windows XP、Vista、7、8 与 8.1 系统均可运行。
CPU 方面选用的是 Intel Core2 Duo E7600。
内存:2GB
显卡部分采用 Intel HD5000 集成显卡。
需要预留 1 GB 的存储空间
1、自由探索
游戏并未设定清晰的任务线或目标指引,玩家能够随心所欲地在荒岛上四处走动,逐步发掘此前未知的物资与区域,从而感受贴近真实的孤岛求生过程。
2、生存要素
角色在游戏里要维持生命,就得盯住饥饿、口渴这类基础生存指标,同时外出搜集食物、水源与草药等资源来支撑存活。
3、独特的生存环境
岛上危机四伏,鲨鱼、毒蛇、鳄鱼等威胁随时可能出现,地形同样复杂多变,沙滩与丛林等地貌交替分布。
4、交互性游戏环境
游戏环境支持多种互动方式:玩家能用刀具砍伐树木、捕捉鱼类,并自行制造各类工具与设施,借此增强在游戏中的生存本领。
一、荒岛求生造船指南
5×5规格的船体在装载上最为均衡,既能满足基本的运载需要,又能尽量多塞些货物。不过要留意一点:船只大小对载重的影响其实很有限,摆在木架上的箱子本身不占重量,而正中央那一格需要留空。
换算下来能放二十四个架子,合计七十二个不占负重的箱子,中间留出的空档还能塞东西;箱子可以往上叠很多层,鲨鱼大约能容纳两到三条。船再大也绝对装不了鲸鲨,体型过于庞大,重心分布不均,船身很容易倾覆。
这艘船最突出的设计在于中部留空区域,放上去的货物能被牢牢卡住,集装箱尤其贴合,塞进去严丝合缝,相当稳当,最多曾装下5块集装箱门,船身会略显沉重;不建议搭配集装箱板,既难装又压秤,还很容易被别的货替代。
集装箱门这一点没法绕开。要是没有集装箱方面的需求,旋翼机也能上舰,照样稳稳当当——不然还叫什么航母呢。
首尾两端各增设三块板材,供人员站立、安装灯具与帆具及方向舵之用,对操控表现几乎没有影响。
别听某些所谓高手讲什么中间掏空就不容易侧翻,压根没这道理。做成空心的真正用处是防止鲨鱼顶撞,可船体这么大,鲨鱼压根顶不动它。就算真顶上了,除了发出点声响,什么影响也没有。
造船的意义在于运载物资与资源——每次出航,沿同一方向各岛屿上的各类物资基本都能一次性收走。
资源收集这块,只要物资带得够充足,大概跑上四五趟,地图上能拿的东西基本就清空了;之后就是轮流去各张地图伐木,获取那些会重新长出来的资源。
二、荒岛求生Boss打法解析
1、大白鲨
大白鲨这个boss算是难度垫底的存在,移动速度偏慢,起跳的规律很好预判,整个身体到处都能被打中。玩家只要待在沉船上面,就能把它当成活靶子随便打。它出现的位置就在一艘沉掉的捕鲸船那儿。
船边浮着一具被啃食过半的鲸鱼残骸,大白鲨的游弋身影散布在四周水域。
对着身体随意开火就行,差不多四十发子弹便能解决,整个过程轻松省事。唯一要留神的是避开它跳水扑杀那一招,做到这点就能零损伤通关。建议多备些绷带——每个boss都带撕裂效果,绷带既能止住流血,又能恢复生命值。
2、巨型鳗鱼
这个首领并不算难对付,但前提是得在沉船旁潜入海中先射它一箭,才能把它引上岸。它的机制跟鲨鱼类似,会在周围游荡,时不时发动扑击,出招速度却比大白鲨快上不少。
大白鲨发动攻击前通常会先潜入水下,再跃出水面扑向目标;这家伙却是直接冲着你飞过来,头部朝前,因此闪避起来并不轻松,不过要把它解决掉倒不算特别困难。
三、海岛生存:猎鲨实用手册
1、游戏里的鲨鱼共分三类,其中虎鲨主要出现在遗迹与岛屿附近的水域。
虎鲨会通过撞击和撕咬两种方式发起攻击。在水里被顶一下通常没有大碍,但若被顶到岸边或遗迹上,它就会咬住你并向深海拖拽,同时持续造成掉血伤害。一般情况下,转身挥砍它便会松口。
虎鲨总爱正面冲过来咬人的脸,确实特别难对付。练了很长时间,才慢慢摸到了窍门。
可以试试用气枪打虎鲨:每次击中后它都会转身朝你冲过来,这时候按住shift向侧边闪避即可躲开,等它扑空后再补一发气枪,如此反复就能把它耗死。
最省事的做法是:多准备几根矛,这样即使失手也有备用;用料也简单,一根木头就能做一根矛。而且用过的矛还能收回来再用。
还能制作带石头矛头的长矛,伤害是前者的两倍,折算下来等于5点。制作这种矛需要用到猪皮,从划算程度来看,倒不如普通长矛来得经济。
四、沉船遗迹搜寻与荒岛生存指引
遗迹的分布形态并不单一:有的坐落于岛屿之上,有的沉没于水下,还有的漂浮在水面。
水面冒气泡的位置,底下往往藏着遗迹。每处遗迹都备有物资,可能出现在箱子里,也可能存放在船上那种无法拆除的储物格中,按 TAB 键即可打开查看。
鼠标选中后即可取走。开出的多为常用工具与材料,部分特定材料只能通过遗迹获取,无法自行制作,发动机材料便属于此类。
在水下探索遗迹时,需要留意憋气的时长,若停留过久会持续损失生命值。
遗迹中会掉落氧气瓶,大约能用三次便耗尽。与上一版不同,这一版不再具备自动补充空气的功能;用尽之后,它只剩下一个用途——作为气瓶枪的材料。
W、A、S、D及方向键均可操控角色行走
E键——拾取物品
C键——工作台
F键——手表
Q键——丢弃物品
tab——调出工具包
ctr——蹲下
鼠标左键——使用工具
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