逃出银河系把海洋求生和 Roguelike 动作角色扮演揉在了一起。刚进游戏那会儿,人就在一只漂在海面的小木筏上,手头只有一个钩子,靠着它去打捞海上飘过来的各种杂物换材料。前期食物和淡水还能从木箱里翻出来,往后越来越难搞,只能自己动手做工具去弄吃的喝的,越到后期越得靠自己养活自己。海面上除了漂着,时不时还有别处木筏上晃过来的丧尸,碰上了要么把对方干掉要么被对方干掉,赢了有奖励,输了从头再来。途中还会经过一些荒岛,能顺手捞到更多活下去要用的资源。

这里提供的是逃出银河系九游版,属于九游和官方一起做的渠道服,用九游账号就能登进去,还有额外的礼包可以领。
- 手机内存不够导致闪退怎么办?
答:多半是后台开的程序太多了,进手机的任务管理把没在用的应用清掉,再重新打开软件通常就不会闪退了。
- 网络不稳会不会也引起闪退?
答:会。网络断了或者信号差都可能让软件崩掉,建议连着 WiFi 再进。
- 装的版本太旧有关系吗?
答:有,手机上装的如果不是当前最新版本,也可能出现各种异常,更新到新版本再试。
- 服务器那边人太多会怎样?
答:登录的人一多服务器压力就大,可能闪退或者黑屏,一般多重启几次软件就能进去。
- 被手机杀毒软件或助手拦了怎么办?
答:少数情况下安全软件会把这个软件误判成病毒拦下来,进杀毒软件里把拦截取消掉就行,这种情况并不多见。
- 鲨鱼朝你游过来的时候别慌,等它张开嘴的那一下用木矛扎过去,时机抓准了,新手练上几回就能做到不掉血把鲨鱼打退。
- 想快点解决鲨鱼,可以反复上船下船,把它引过来主动攻击你。
- 下了水又没看见鲨鱼,新手还是老实回船上待着,免得被突然冒出来的家伙吓一跳。
- 铁矛比木矛强不少,扎起来很快就能把鲨鱼弄死,耐久也高得多。
- 传说里的鲨鱼饵试过确实能用,把饵扔到矛够得着的地方就行,这东西和木板一样是有耐久的。
- 鲨鱼咬饵之后刷新得比较慢,不太建议用,新手想试可以试试。
- 鲨鱼饵还有个特点,人和饵并且在水里的时候,鲨鱼会先冲你来。
- 鲨鱼掉的头套能当战利品,也可以直接戴头上;鲨鱼肉是现有食物里最棒的一种,烤熟吃下去能把饱食度一次补满。
刚出生的时候只有四块板子的活动范围加一个钩子,鲨鱼隔一阵就来啃板子,你要是放着不管,它不咬烂一块不会停。所以得赶紧用钩子去捞东西,水面上的资源大概分几类:最难勾但最缺的是木头,比较好勾的是树叶,最容易的是塑料,木桶相对也算好勾。木桶里装着木头、树叶、石头、废铁、塑料,偶尔还能开出金属锭。前期最要命的就是鲨鱼和饥渴值,资源跟不上再加上口渴肚子饿,就很难对鲨鱼的进攻做出反应,船体被一块块啃光的后果不用多说。
● 所以前期最要紧的两件事,一是尽快做出工程锤去造更多船体,二是尽快把蒸馏装置和烧烤炉做出来。
勾东西这事,小时候常玩套圈的人可能上手就准,但不是人人都有这手感。给自己定个原则:勾不到就立刻换下一个目标,玩久了钩子甩出去那一瞬间就知道中不中,果断右键收勾,风平浪静时可以再瞄一次,要是赶上大风大浪或者雾霾天,直接换目标更划算。钩子拉回来的路上还能顺带勾中别的东西一起带回来,看好收回的路线,适当等一等再收,有时候反而更好,还省耐久。
前期就这样一边勾一边攒,先把蒸馏器做出来。工程锤出来之后别急着铺地基,把可怜的 2×2 扩成 3×3 就够,赶在饿死渴死之前把蒸馏器和烧烤炉立起来。蒸馏器记得放木头,上面要自己做个杯子往里倒海水。这软件的烧烤方式和 Mc 那些不一样,一块木头点着之后不是非得烧完才灭,烧烤或者蒸馏一完成木头就熄了,放心用。还有一点,别把重要的制作物品摆在船边上,网除外,网只能搁边上。鲨鱼要是咬到放着东西的板子,它可不管上面是什么。
● 接下来就可以考虑适当扩建船体了,总得有地方摆那些杂七杂八的东西。在完全做到自给自足之前,别觉得木头石头树叶攒了好多就用不完、可以不采了,起码前六个小时你一直处在资源紧张的状态。尽量多采集,东西不嫌多。
■ 开局就用钩子收集资源,木桶一个都别漏,勾不到就下水去捞,优先做杯子和煮水器,接着造炉子和鱼竿。
■ 能保证活下去的前提下,早点把物资空间扩出来,免得后面不得不扔东西,前期扔东西很浪费。
■ 进入拓展阶段后,在建造界面里找到筏开始造,木筏宽度留两格就行,摆成一字长蛇阵做收集网,网越宽收得越快。
■ 在生产界面做出十个以上的捕鱼网,然后开始铺地板,每隔三到五分钟回来收一次网里的东西。
■ 后期路线随便挑,反正不会饿死渴死,随意探索就好,不过建议多种树,因为后期漂浮物会越来越少,木材基本只能靠种树,砍树能拿到大量树叶和木材,椰子可以补饥饿和水分,多种椰子树能少用点水。
创造模式:东西可以无限造,不用去收集,鲨鱼不咬人,天气随机,不会饿也不会渴。
易模式:漂流物很多,开局什么都不做的话,12 分 40 秒左右会死,饥饿值空了会扣生命,说白了就是饿死。
简单模式:物品有限,漂流物还算多,开局不动手的话大约 10 分钟,鲨鱼会咬碎第三块出生甲板,第四块也跟着一起没,人掉进海里被鲨鱼咬死。
困难模式:稀有物品少,口渴速度比简单模式更快,开局不动手 15 分钟后会渴得难受,并且鲨鱼咬碎第三块出生甲板,第四块一起消失,掉海后被鲨鱼咬掉最后一点血死掉。死亡之后身上物品清空,也不能复活。
1. 气象这块,第一次碰上的恶劣天气是大雨加大雾加大浪,一般出现在晚上。不同难度下恶劣天气出现的天数会递减,难度越高,两次恶劣天气之间的间隔越短。眼下除了大雾会缩小视野,还没发现天气对玩法有什么实际影响,但可能会让人觉得不太舒服。
2. 风向和木筏漂流方向这块,没造帆之前,木筏往哪漂你管不了,只能拿小船桨划两下。造好帆之后,就能照着风向旗指的方向走。用法不复杂,做好风帆和风向旗,插在你喜欢的位置,走近帆、准心对准帆,收起或者放下帆,顺风的时候船会走得更快。
- 从海里捞物品和资源:食物、水、物品是活下去的关键,四处找找桶子、箱子、残骸和旁边漂着的东西,运气好还能翻出稀有物品和木筏升级件,所以钩子尽量甩远一点。
- 手工制作和武器:用上百种制作配方把海里能找到的资源都用上,各种装甲部件、各类型武器都能造,用来捕鲨鱼、做别的事,在木筏上活下去要靠这些,装箱也用得上,缺的就是资源。
- 杀鲨鱼和丧尸:丧尸泳者是另一种想弄死你的敌人,造出别的武器去干掉它们,守住自己的木筏。
- 升级木筏:一开始就是几块板子绑在一起,但想象空间一直有,抓住漂过来的残骸,加工一下,造出一只大筏子来扛住丧尸和鲨鱼,什么形状多大尺寸的漂浮堡垒都由你定。
- 乘船逛世界:海面和失落岛屿上藏着什么,自己去找找看,造一艘船踏上旅程,漂在海上找陆地,别把自己的木筏忘了,那是躲开危险的地方。
- 了解大灾变的故事:在这个生存冒险里,世界不只有木筏求生和找安全陆地这两件事,你还得弄清楚为什么整个世界都变成了孤岛和死寂的海洋。
- 在海洋中生存:制作和建造系统加上有意思的剧情,撑起了挑战,下载之后把新功能都试一遍。
v2.3
● 修复了部分 bug。
展开内容
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