在幸福路上经营火锅生意,会是什么体验。这款独立模拟作品把店铺交到玩家手里,由你担任老板,从招呼第一拨客人做起,慢慢把整间铺子撑起来,攒够本钱就能再开一家分店。锅底能挑的种类很多,食材储备也算充裕,往汤里投进不同底料,再请来更多掌勺师傅和跑堂伙计,店面就能一点点扩张,顾客提出的各种需要也都应付得来。

补给站的位置在界面顶部,就是那个绿色的加号,它的冷却时间是60秒。每看完一次广告,要等满1分钟才能接着看下一条。碰到当前买不起的东西,直接点它,下方会弹出一个带老板要从我这里薅点钱吗字样的广告入口,这个入口不受冷却限制。触发它得并且满足三个条件:手里的钱少于物品标价;手里的钱加上看广告能拿到的钱不少于物品标价;网络状态正常。把无冷却这一点用起来,就能连续看广告攒钱了。
前期招人方面,凑齐服务员小王、洗餐具的罗阿姨、收银的钱女士和上锅底的老李这四位,就能挂机自动进账。等餐桌数量多起来,想加快赚钱速度,就该补上服务员王姐、配菜员雪雪和阿昌、上锅底的晓晓,以及能提升做菜速度的厨师小卢和于哥,能不能招得起就看手头资金够不够。这里要留意:老李和晓晓只会上锅底,雪雪和阿昌只会送菜,小王和王姐则负责点单、送菜和打扫,不会上锅底也不会结账。
招聘的花费是一次性结清的,不存在发工资这回事,不用担心收支倒挂,招进来之后也就没必要再辞退。升到铜1之后,记得去店门外右侧的游戏机那里玩,赢来的积分可以换员工笔记用于升级。建议先把每个员工都升到1星,这样他们就能解锁技能了。
锅底的研发过程跟合成大西瓜类似。先点开仓库,把两个1级果子拖到一块合成2级,两个2级再合成3级,如此往上推,最后两个5级合成一瓶6级。酸甜苦辣咸五种6级凑齐,就能做一次锅底研发。花1点体力可以拿到1个1级果子。每棵果树一次能点6下,点完6次就进冷却。体力会随时间慢慢回,上限是30点,即30体力正好够把每棵果树点满六次。
并且,去点那些在摸鱼的员工有一定概率掉道具,小王可以多点几下试试。道具会收进仓库,两个一样的道具能合成一个高级道具。点高级道具要花1点体力,然后随机得到某个等级的果子,多半是3级,也可能出菜谱元素。菜品这边,前期元素主要靠门口的招财喵,在左侧,接待够一定桌数的顾客就能领一次三元素,看广告还能双倍领取。另一个渠道是右下角的商店,用钻石买元素,商店货品会定期刷新。每隔一段时间,商店里还能免费领10钻石和2k金钱。
研发锅底和菜谱都带抽奖性质,出什么全看运气,重复的锅底或菜谱会变成四叶草。120个四叶草能换一个还没研发出来的锅底或菜品,四叶草也能换员工培训笔记,前期不建议换,中后期再随意。左上角能看到店铺等级和所需评分。设施评分靠买东西堆,买什么看个人情况:挂机党优先挑来客速度加成、顾客等待时间加成、顾客用餐速度加成、做菜速度加成的物品;佛系玩家每天登录领一下离线收益,那就优先买带离线收益加成的。服务评分靠招员工,中后期就是攒员工培训笔记去培训升级员工。美食评分靠研究新菜品和给菜品升级。
这里有一点要提醒,前期记得多点招财猫收集三元素,好研制新菜品。锡3阶段菜品全升到4星时,5星要铜2才能升,美食评分还差100分,就卡在瓶颈上了。设施和员工评分能靠花钱补上,新菜品就比较麻烦。等到了铜1,有了游戏机,就能用积分换三元素,研究新菜品才顺手些。
再补充一下走位操作:在大堂点大门或者往下滑,能走到店铺外;在大堂往右滑是厨房,往左滑是包间,往上滑是二楼。包间在大堂右边,也就是从右往左滑进去。包间只要打扫干净并买好桌子,就会有客人来,这时记得再招一个专门管包间的服务员小刘,王姐也会去包间搭把手,小王则不会。空调、沙发这类配件可以等有钱了再配,它们好像不影响包间客人的到访率。
游戏机在店外右侧,餐厅等级到铜1后自动解锁,每天能玩3次,看广告可以额外加5次。目前里面有抓娃娃,玩法就是黄金矿工那种,和翻翻看,也就是找相同配对,规则都挺简单。抓娃娃抓得越多分越高,翻翻看好像是按翻到的菜品品质来判分,玩一次大概得350积分,积分能换员工培训笔记和菜品三元素。
经营方式不止一种,用户可以按自己的节奏去尝试不同手段,底料换了,锅里的味道也跟着变。火锅店从冷清到热闹的过程本身就挺有代入感,看着客人一桌桌坐满会很有满足感。菜品研发系统内容比较足,各种搭配都做出来后,总能找到合口味的那一道。店铺装潢可以按喜好调整,加些特别的布置就能让店面更有辨识度。
1. 补给站什么时候才出现?
2. 答:餐厅等级达到铁2以上,补给站才会出现,等级不够时是看不到的。
3. 招员工要一直发工资吗?
4. 答:招聘费用一次付清,没有工资这一项,招进来后不必担心持续支出,也不用解聘。
5. 为什么包间一直没有客人?
6. 答:先把包间打扫干净并买好桌子,客人才会来,并且较好再招一名专门负责包间的服务员小刘。
7. 四叶草换什么比较合适?
8. 答:四叶草能换未研发的锅底或菜品,也能换员工培训笔记,前期不建议换笔记,中后期看需要随意处理。
9. 游戏机什么时候解锁,一天能玩几次?
10. 答:餐厅等级到铜1后游戏机自动解锁,位置在店铺外右边,每天可玩3次,看广告能额外加5次。
- 火锅制作与底料搭配:锅里能下的口味很多,换一种底料就换一种风味。
- 菜品研发:把不同元素组合起来做出新菜,已经做好的菜还能继续往上升星。
- 员工招募与分工:服务员负责点单、送菜和打扫,配菜员送菜,上锅底的只管上锅底,收银的只管结账。
- 设施购置:从桌椅到沙发、空调都能买,不同物品带来的加成方向不一样。
- 店铺布局切换:在大堂滑动或点击就能去厨房、包间、二楼和店外。
- 游戏机小玩法:抓娃娃和翻翻看两种,玩完拿积分,积分可换培训笔记与三元素。
- 订单与活动:仓库里有日常订单和限时订单,完成能拿限定菜品,活动会轮番开放。
这是一款模拟经营火锅店的独立作品,用户以店主身份管理铺面,从做锅底、研发菜品到招人、布置环境都要亲自安排。内容围绕火锅店的成长展开,覆盖底料调配、菜品升级、员工培训、设施采购、店铺扩建等多个环节,适合喜欢慢节奏经营、愿意花时间琢磨搭配和排班的用户。
v5.8.0
● 仓库迭代全新订单系统,月卡权益更新。
● 日常订单加限时订单,可拿限定菜品。
● 活动轮番开启:夏日小厨房、火锅大师之路竹境篇返场、中秋活动。
● 全新员工皮肤、庭院盲盒礼包上新。
展开内容
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