九天绘卷把故事放在商周伐纣那段封神传说里,是一款国风神话方向的放置卡牌手游。三界冒险的框架搭得挺大,玩家能把哪吒、杨戬、姜子牙这些熟面孔收进队伍,靠阵营组合、法宝养成、异兽助阵来搭出自己的打法。摘星楼试炼、跨服斗法、封地经营这些内容都在里面,策略对战和挂机养成都照顾到了,福利资源也给得不少,修行封神世界的过程不算累。

前期组队可以直接照着现成方案来,不花钱或者只花一点点的玩家,用哪吒、云霄、龙女、碧霄、妲己这一套就行,控制和输出都占了。想换成三霄组合也可以,碧霄、琼霞、云霄一起上场能触发羁绊。这几个角色入手门槛都不高,多数是ssr级别,加上游戏本身给的福利偏多,正常玩下去基本都能凑齐,副本、挂机、日常活动都会稳定掉碎片,成型速度是较快的一档,思路就是快速清场打爆发,刷图效率排在前列,再配上灵宝和魂兽就行。
1. 愿意多投入一些的玩家,可以转向控制队,妲己、明王、云霄、太乙、陆压这套主打控场和持续伤害,面对高爆发队伍有一定的克制效果,跨服对战里越级挑战的能力也比较强。
2. 投入更高的玩家可以考虑全SSR+的配置,以陆压、明王作为核心,后期战力的上限较高,既能扛也能回血。
- 画风走的是国风古韵路线,一进游戏就能把人拉回上古洪荒那种氛围。纣王、武王、闻仲、姜子牙、哪吒、杨戬、雷震子、申公豹这些名字都会陆续出现,喜欢神话群像的可以慢慢收集。
- 放置玩法做得很省事,不用一直盯着屏幕,自动闯关加上多线操作,挂着也能推进度。每天上线收一波神器仙丹,点几下就能把神力提上去,敕神降魔这件事不需要反复手动操作,时间不会白费。
斗法部分围绕商周大战展开,玉虚和碧游两边的神威都摆了出来,法宝轮番上阵,番天印能镇场,方天画戟也能横扫。九曲黄河阵、诛仙剑阵这些法阵一旦摆开,天地都要变色,青龙、腾蛇、四不像、五彩神牛这类战魂异兽也会加入助阵。通天、元始、鸿钧、菩提这些圣人同样会出场,道统之争和这三界的局面都值得看一看。
- 福利是这款软件反复强调的一块,资源和奖励给得比较大方,普通玩家也能拿到不少东西,玩起来不至于处处卡手。
装备这块尽量让品级保持一致。神兵阁里有个直接升品,用起来很痛快,要是两三天没去处理,包裹里会攒下一堆低级装备,点一下升品,战力就往上跳。所以日常不必频繁清理,稍微攒一攒再操作更划算。装备的来源主要是昆仑墟和挂机掉落,前期推主线也会送几件不错的,先给主力穿上。
● 战魂优先把羁绊开出来,百分比加成给得很足,有时候比单纯升级还管用。升品的时候可以均匀分配,自己数好本体数量,别一不留神把本体当成经验喂掉了。主队常带的战魂大多是青龙。到了这个阶段,游历也会产出仙品残魂,这东西的优先级要立刻提上来。
● 经脉提升带来的是实打实的战斗力,想冲榜就得靠它。做法还是老一套,先平均往上加,等拿到比较靠前的排名奖励之后,再单独把主C的经脉往上拉。
● 法器负责提升主力的战斗技能,前期养起来确实吃力。可以先用紫色或者红色的过渡,别嫌级别低,把等级拉满,属性照样够看。后期拿到专属法器,再用熔炉把之前升上去的分解掉。专属法器在前期的提升幅度并不大,投入和回报不太成比例,不用上头去硬堆。
开局上线别急着抽卡推图,先点开头像找到兑换界面,把通用礼包码输进去领福利,礼包码可以去官方帖子里翻。邮箱里能直接领到三百多张抽卡券、大量仙玉和自选神将礼盒,开服还有免费自选十连,首选哪吒。他是平民通用的开荒核心,绝大多数副本和对战都能用,优先级比杨戬这些过去的平民天王高出一截。
资源养成只有一条硬规矩,全队就养一套五人主力,别把资源摊到多个神将身上。游戏里的资源本来就紧,铜币和灵石产量有限,分散养卡最后只会全员战力偏低,推图和对战都打不过。
到了后期,游戏会陆续放出一些提升战力的新活动,比如魂兽系统、旗帜系统、阵法系统,这些对战力的作用都很关键,不过多数要以仙玉抽取为基础,所以攒仙玉是件重要的事。有新手会说攒不下来,其实不用太担心,像幸运转盘、招财猫这类活动能给不少仙玉。也有一些神将本身就有获取活动,比如歧山,活动做满,即使不氪金大概也能拿到sp级别的神将。
还有一点要避开,游戏氪金的保值率偏低,新限定卡大概率会压过老牌神将,前期更新换代快,可以优先去堆一些长期性属性,比如混元道果这类。平民买月卡、终生卡、成长基金就够用,官方也会不定期放出不少福利,佛系挂机养老完全撑得住,不用一时冲动去氪金冲排名。
v3.0
■ 平衡性优化:200资质SSR神将增强,包括纣王、闻仲、石矶娘娘、哪吒;190资质SP神将增强,包括净世慈航、太岁殷郊、青莲文殊。
■ 商业化优化:基础仙玉充值提升至三倍;首充神将从杨戬调整为哪吒,并配套调整新手阶段相关活动奖励;提升月卡、成长基金、天晶礼包、周月礼包、积天豪礼、每周累充等活动奖励;提升财神赠礼较低仙玉倍率,增加幸运转盘系列、璇玑棋盘系列活动礼包奖励。
1. 活动节奏及难度优化:调整游戏系统玩法开放节奏,跨服相关玩法均提前4至10天开启;调整游戏内排期活动,限定金仙、真君等神将获取时间均提前,首个SP太岁殷郊在开服第19天开启相关活动抽取,同类神将的开启间隔缩短;其他循环活动持续周期及开放节奏优化;降低新服阶段法器及战魂冲榜活动星级需求。
■ 日常活动及玩法福利提升:提升每日签到累计奖励,天仙令、玄仙令、访仙青词、功德帖放送;提升万仙斗法排名奖励,积分奖励和巅峰奖励双重提升,双榜第一可得4000荣耀。
2. 方便性优化及已知bug修复:封神榜新增对应提升等级标识;部分套装名称优化,使其符合封神世界观;修复万古燃灯高阶技能战斗中出现的异常提示;修复部分SSR神将无法突破无双品阶上限问题;修复部分神将高阶技能解锁提示不正确问题;修复个别神将合成碎片数量客户端显示异常问题;修复部分活动中文字表述不够准确的问题。
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