梦想商店街物语是一款模拟经营的手游,采用了复古的像素艺术风格,在游戏中,玩家将担任招商经理的角色,负责招募各种店铺入驻,最终目标是建造一个梦幻般的商业帝国。玩家享有极高的自由度,可以从命名商店到选择11种不同角色和六种属性进行自由搭配哦!玩家要精心规划店铺类型和布局,不断丰富商品种类,来提升店铺的形象和经济效益。还可以参与寻宝探险、员工培训等活动,进一步增强店铺的竞争力,当达到一定的经营水平后,玩家就有机会实现对外扩张,开设连锁店啦!
1.游戏采用了2D竖版屏幕呈现,并以经典的像素画风进行渲染,复古的视觉风格不仅怀旧,而且简洁明快,适合各个年龄层的玩家,容易上手且具有很高的辨识度。
2.玩家需要建设并管理自己的商店,通过提供高质量的商品和服务来吸引更多的客人哦!
3.当玩家积累了足够的资金后,可以考虑扩展业务,进入其他行业。
4.游戏中包含了多种玩法系统,如探索寻宝、培养员工等。
在梦想商店街物语中,玩家可以选择多个店铺经营,最终打造属于自己的商业街。但是每个店铺的开店技巧都不尽相同,所以我们对待每种店铺的经营方法也不太一样。下面就跟小编来看看各个店铺开店技巧吧。
游戏最初只能选择三种商店形态,2号店开张之后开放其他五种,经营权可在【行动】—【购买权利】中购买。
【游戏店:初始】
其实这个很简单,要求员工灵巧速度,柜子摆在一起成连锁,商品要不停开发升级。
对于第一次接触这个游戏的童鞋们,这个店铺其实是最简单的。按照流程做了后该怎么做呢?首先是招人,一开始只有你第一个店长和一个店员,这肯定是不够用的,单单补货就能把你的店长和店员来个过劳死。所以游戏店设置店员数为店长+员工最大为6人,其中两个专门负责收银,其余四人专门补货,其他职务设谨慎,货架摆放以集中为主,走S型或者M型,连锁至上~
【服装店:初始】
同上,商品种类尽量齐全。其实和游戏店差不多,货架摆放也是连锁为主,人员设定和游戏店一样。
【汉堡店:初始】
不同于上面两个,要求员工体力接客烹饪,分工必须明确,人数要多,桌子摆放最好与专门上菜的员工数成1.5:1的比例来摆放,后院设备尽量齐全。
这个和贩卖类不同,很多人都说很难起来,其实这种类型的店的难点在于服务的流畅度。流畅度就是指客人进店-购买商品-等服务员上菜-到收银台结账-出店,这个流程的流畅程度。最理想的流程是客人进店后消费汽水什么的然后移动到桌子坐下,客人一坐下就立刻有人上菜,客人吃完了就直接去收银台排队,中间没有什么等待时间如果要达到或者接近这个流畅程度,就要准备好几样:
一、员工数必须多,至少要8人或以上。
二、每个店员的职务除了两个专门收银,两到三个专门负责烹饪,其余的必须是接客。
三、保证好员工的体力问题,收银的可以没体力其他必须每月关店前有一半人左右还有体力。
四、餐桌不要过多或者过少,要保持一个平衡。
五、想尽办法分散顾客的注意力,不要让他们那么快就进来找桌子。
做到以上几点基本上餐厅算是起来了,等客人的钱包鼓起来后他们的消费能力很恐怖的。
【书店:硬币×10】
书本价格天生偏低,刚开时需要汽水贩卖机撑场子,疯狂升级和研究商品吧~和游戏店一样的打法
这个其实和游戏店一样,就是商品的初始价格太低了,来的人也多,让店员补货补到抽筋。
【中华料理店:硬币×30】
同汉堡店一样,需要强大的员工和设备以及足够的金币支持。
建议把汉堡店玩精通了开这个店铺,其他方面难度差不多,但料理更难制作出来,购买周期更长,所以难度更大。其实料理系的店铺经营良好非常赚钱的。
魅力和品质:魅力值能够提高客人选择该商品(设备)的几率,品质值能够提高客人购买和使用时所产生满意度。
影响范围:当商店在休息阶段时,切换至地图点击店铺,就可以看到一个以玩家的店铺为中心的黄色方格框,代表玩家店铺影响力的范围。范围内各种建筑物越多,进店消费的客人数量及种类就越多,这个范围的大小同周围的建筑有关。
招揽:第一任市长任期结束之后,玩家可以选择正在休息室的店长级员工参加市长竞选,竞选成功后就可以把其他特殊建筑物设置到玩家的店铺影响范围内,增加店铺内客人数量及种类,同时也能提高店铺各项数据的提升。
寻宝:指的是去探索地来探索宝藏,多次探索后会获得通关奖励。
速度,灵巧,接待,烹饪:这是员工的能力数据,在游戏内系统游戏说明中有详细内容,不同属性的员工应搭配不同的店铺。
成长类型转换:在员工等级提升至最高时,使用成长类型书可以将其成长方向转变,实现全面发展。
商店种类:共有游戏店,汉堡店,服装店,书店,面包店,露天摊贩,博物馆7种。
展开内容
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