万龙觉醒游戏是一款极具趣味性的RPG冒险手游,玩家在游戏中将体验到丰富多彩的玩法和精致的画风。在这里,你可以与好友一起探索全新的冒险世界,解锁各种劲爆的玩法,共同应对挑战。

【真·远程 兵种不止数值】
打破兵种循环克制的一般设定,还原经典RTS真实射程机制。在短兵相接前,远程单位就在数里之外输出。既有灵活的高输出兵种精灵弓箭手、兽族投矛手,也有射程更长的法术单位修女、长须树精。是选择在前排步兵掩护下稳定输出,还是游走战场边缘放风筝?凭借您的精妙指挥,远程单位必将在战场上势不可挡!
【立体地形 飞行单位出击】
白翼之巅的峰峦之间、寒铁高原的丘陵之上、死亡之径的山涧两旁,立体地形为远程单位提供了居高临下的输出空间。空中单位是三大种族都可用的特殊兵种,白翼圣使、飞龙骑手、森林巨鹰,它们无论在河口中央,还是悬崖之上,都能将这些特殊地形当作制敌的宝地!
【40人组队 团本讨伐魔兽】
强大的魔兽Boss盘踞在地图各处,领主们需要组团挑战这些兼具高额伤害、强控机制和阶段狂暴的魔兽,精通主T与输出的配合是通关团本的关键。驯化的巨熊、巨人、烈焰巨龙,能为联盟提供强力buff,更能召唤后直奔战场前线,为联盟作战提供强大助力。
【英雄主动技 即时逆转战局】
通过搭配不同主动技的宝物,即可实现不可思议的战局逆转操作!隐身潜行敌军后排,瞬间切碎远程单位;闪现跃过河口要道,轻松脱离火力包围;烈焰陨石从天而降,圆形AOE横扫战场……前所未见的策略操作,就将在您手中实现!还有专为种田准备的“绿手指镰刀”,瞬间即可收获地图资源矿产,提供强大后勤!
【免费医疗 降肝体验更友好】
为了让勇士们没有后顾之忧,《万龙觉醒》提供完善医疗机制。每一位受伤的士兵,都可以免费使用自动生成的药剂,一键恢复战斗力,再次投入到激烈的战场中。同时为了减少各位领主的重复性操作,自动刷野,自动捕捉,自动采集,自动开图等全新自动化功能已加入《万龙觉醒》,解放双手,畅爽战斗!
【超规格3D 构筑魔幻史诗】
日出时,阳光描绘出太阳圣山的轮廓,随着时光流逝逐渐变得神圣而光洁;沙漠中心的埋骨之地,由巨龙骸骨堆砌而成,龙息起落纵游山海,见证这片大陆的永恒;魔龙之渊周围的岩石张牙舞爪,喷涌的岩浆似乎正从地下冒出,准备吞噬一切。在这片精心构筑的魔幻大世界,更流畅的万人魔幻史诗大战时刻上演!
1.英雄

1.左下角是英雄的攻略,可以查看每个英雄带什么宝物、宠物以及天赋怎么点。包括其他攻略也可以从这里看。
2.右下角是天赋和技能
天赋:建议按照英雄攻略点,每个英雄有一次免费重置机会,后续用宝石,所以尽量不要点错。
技能:需要用英雄碎片升级,因此需要谨慎,第一个技能点到5级后再点右上角黄色剪头晋升。切记:通用碎片不要乱用,尤其金色的(金头),而且每个赛季的金头只能给对应赛季的英雄使用(莉莉娅和和霍斯克不能使用,未拥有的英雄不能使用),紫头也不要乱用,篮头没用,把采集英雄拉满后可以回收。

3.右上角是好感度,四级后可以白嫖几个碎片
4.左上角是宝物和宠物。
2.英雄的分类(右上角有标签说明)

1.打野:打野英雄主要以打野升级为主,例如莉莉娅。
2.采集:采集英雄主要用于采集资源,以采集升级。

至少需要升到一级,点一次这个天赋才能靠采集升级,建议每天拉满采集能获得的经验,天赋也以采集为主。
3.工程:以建造联盟建筑为主,前期不建议升级,还可以破坏建筑。
4.驻防:在基地驻防有加成。建议练树人当前排。

3.英雄的养成(以紫将为主)
1.主要养一队,建议人族法师,氪36/6就以莉莉娅为主(莉莉娅+拉法林/维德尔),零氪就以主线任务送的角色为主(紫冰法:维德尔),副将养拉法林。
不过紫卡升级技能容易,所以还是以紫卡为主最好,例如维德尔。
如果是精灵的话,以射手格温妮为主。
2.其他队伍的主将需要升级到20级开启副将,建议养一队步兵(加伍德+埃莉安娜/妮可/厄尔等回血辅助),还有其他队伍看自己情况,可以再养一队法师(维德尔+阿尔文)或者天使兵(亚修斯+忒伊亚)队伍或者步兵队伍。
4.英雄的升级经验
●每天晚上确保命令点在早上前不溢出
●战役推的越快,星星越多,每小时的经验越多。
●黑暗城寨排名靠前可以获得更多经验(有方法可以一个人打,不过我不知道)。
●竞技场打一把不管输赢都给经验书,每周按排名也给。
●怪物只打最高级的,记得拉到最高,别像我一样忘了拉自动了一会才发现。
●联盟魔兽排名靠前也能拿奖励。
5.宝物
可以开黑暗宝箱(100次保底)和抽奖(90保底),概率很低,出主c的宝物是最好运的,其次是前排或者采集宝物。
●不管什么宝物给每一个英雄装上,加战力。
●给金宝物和输出/前排紫宝物升级就行,如果能出输出的宝物(法师宝物)运气就是好的。
6.抽英雄
紫英雄比较好获得一些,也是主力。
金英雄难获得,抽几个和没抽一样。
所以不需要刷初始号。
7.采矿
点搜索可以寻找附近的矿,尽量采等级高的,这样可以少上线,记住剩余时长以便连续采矿。
联盟的资源矿优先采,其次是等级高的矿。
●关于宝石矿,前期资源完全可以拿资源卡顶,如果全力采宝石矿,感觉可以很快把特权拉到8级。
●采集角色,建议给每一个采集角色都升一级点一级天赋,然后去采矿,而且坨马需要一直产,不够用,等级越高需要的越多。
8.战役boss技巧
10关:一队步兵一队远程(法师),只需要注意躲避熊的撞人技能,步兵一直靠在前面,可以操作步兵拉扯。

20关:巨人伤害不高技能好躲,主要是看我们伤害够不够打s它,然后步兵一直顶在前面用来吸引巨人的吞噬技能。

逆时针巨人打一圈,手操步兵躲开就行
30关:鸟也比较简单,操作步兵躲鸟的范围蓄力技能,鸟接下来会释放俩个电球,会让一个扇区充满电,所以我们需要去其他扇形或者站在干燥地方,而且我们可以刷开局,让鸟的电球往上面释放,这样好躲。

按我的站位摆,俩队远程(法师),一队步兵。
8.如何把战力堆到150w
1.找盟:找个氪佬盟,战力很高的盟,那种很多个分盟+主盟联合的盟,这样不仅可以开很多箱子,还能拿很多资源和享受更好的联盟buff。
2.宠物:宠物不要放生,一共7个给每个英雄带上,然后继续抓把技能给上面的7个宠物(如果是好的宠物切记不要这样搞,如果一般就没事,反正最后都要洗)。
3.加速合理使用:白天兵训练+建筑+科技记好时间尽可能无缝衔接,晚上睡觉前把时间短的建筑加速掉,然后建造一个时长至少可以到早上起床玩游戏的建筑,目的是让造兵+建筑+科技无缝衔接。
4.英雄:除了主力英雄(维德尔/莉莉娅+其他法师),其他队伍英雄,例如步兵和其他队法师队伍或者天使队伍的英雄也都拉出去升级,不会浪费经验以后队伍会变多,点天赋可以加战力。
5.采集英雄:每个采集英雄升一级点一级天赋(不要多升浪费经验),然后让他们不间断采集,每天经验是有限的,记好升级用了多少经验,在一天结束前切记拉满采集能获得的经验。
6.命令点:晚上睡觉前保证命令点能在早上玩游戏的时候没有溢出,黑暗城寨如果不能打高伤害有点亏,打一个完成任务就行,一个人打。
7.宝石:150w活动结束前一直点到vip6没问题,然后剩下的宝石先不要用,一直攒的够升级vip7(特权8开第二科研)再用,这样我们可以留下宝石最后买加速冲150w(建议一次攒够升一级宝石再升级)。
8.战役:尽量保证竞技场不要输,这个不难。多凹凹魔兽试炼,经常补星,多拿经验。
9.联盟:联盟建造一直参与时长靠前可以拿加速。联盟魔兽切记次次参与。
10.基地:基地飞到联盟领土范围,在地图里可以查看资源,建议把基地放在联盟领土+颜色最绿的范围内。

11.暴兵:兵加的战力不多,尤其t1t2的时候尽量不要用训练加速,把科技升到t3(16级大厅+科技研究蓝色兵种,先研究法师然后步兵)后可以用训练加速爆一波兵加战力(这个时候攒了很多训练加速了,而且活动结束前也不可能到t4.所以为了能到150w这个时候用训练加速暴兵)。

我感觉零氪到150万是很有难度的,量力而行吧。
注:攻略是我个人看法,未必正确,参考即可。
国际服玩家,简单和大家介绍下万龙是一款怎样的SLG,
可玩性:
玩法RPG+SLG,
PVE:相比一代万国,在PVE加入了一些需要大量玩家通力合作才能击败的野外巨兽,这种“合作”不再局限于耗兵、拿战力硬推,而是像RPG一样,需要肉盾抗伤、远程输出、手动躲技能等要素。而击败的巨兽,可以帮联盟打架,相当于用巨兽取代了常规slg中的城池,有创新,但深度玩一段时间后,会发现没那么惊艳。
PVP:在一代自由行军的基础上,加入了“远程”和“飞行”的概念,
远程单位相对脆皮,但可以在大地图上用远程攻击无伤打对手的近战单位,即使对手的近战部队是氪金大佬麾下,也要靠近你才能输出,虽然,打人家可能也会比较刮痧。。
飞行单位比远程单位更脆,但是拥有了随便穿越地形的能力,万龙的大地图是存在高低差和无法穿越的障碍物的,这也就导致,飞行单位在某种意义上超级赖皮,在特定的地形可以把对手风筝死。
伤兵机制:兵不会在野外战斗中真正死亡,重伤就会进医院,且医院无限容量,治疗不消耗资源,所以遭遇战是不会给对手造成实际的兵力损失的,
本质上,打得是双方部队将领的体力,将对手将领的体力打光,对手就无法出战,任人宰割。用自己一支部队的出征次数打掉对手多次部队的出征次数,才是战斗的目的。降低了平民爆兵的资源压力,也让大佬可以多穿更多平民队,但大佬又无法如一代万国那样,靠氪金无限打,一个人灭一个盟,某种意义上,解决了自己一代最大的问题。
画面音乐:
美术画质:全球顶流水准的手游,并且游戏内大地图上设计了一些非常好看的奇观,能在“万国like”标准的侦察兵开地图过程中收获意外的惊喜,奇观还会随着地图的缩放变话视角,真得非常好看!
然而,说回人物画风,个人并不觉得万龙在目前的环境下有特别大的优势。取自万国一代的西式卡通风格,让我这样万国深度玩过的玩家感到重复,且并没那么符合国内玩家的审美。
运营服务:
氪金度:莉莉丝游戏嘛,没有不需要重度氪金的,这应该算大家的共识了,毕竟美术质量和游戏质量摆在那里,前文提到的玩法和战术,都需要一定的游戏数值来支撑,数值太低,一定没有体验的,个人把数值的养成的因素分成了三部分:
决策15%+肝度20%+氪金65%
决策简单说,就是找到自己账号的定位,因为万龙有万国那套“一人氪金,全盟礼包”的机制,如果能开局抱住大腿,整体发育会好很多,如果氪度不够也不要想着养橙将,现实点,把开局送的紫将拉满,可以比低氪度养橙将的玩家体验更好。
肝,提升发育有一定作用,把能做到的活动都打满,把能为联盟做的都做了,努力会有回报,会比同级别玩家强一些,只是不要想着拿肝撞氪,那样只会黯然离场。
氪金,对于重氪SLG而言,其实大部分玩家都没能力氪满的,所以面对琳琅满目的氪金礼包,理性思考和计算,选择对自己提升最大和性价比最高的礼包,会让自己获得较大优势,尽管礼包是策划计算好的,不会有那么大漏洞,但氪金的提升本就巨大,且不同的礼包,会因为设计目的不同,有不小的差别。
注意:在玩家思考哪个礼包更划算的同时,意味着你已经掉入氪金的陷阱了,希望大家量力而行,谨慎消费!
游戏存在的问题:
1、高品质美术和大量玩家同屏对战,会导致手机不可避免的卡和发烫,这个估计是解决不了的。
2、国际服测试的时候防止大联盟抱团,是采用登录游戏后,随机分服的模式,国服自己选服,可能会存在小团体被大联盟碾压的情况。
3、万龙的创新,相对于SLG绝对算是圈内首创,但是如果和RPG比呢?
画质可能打不过顺火暖一众,机制应该也打不过魔兽等等。。。
如果玩着玩着,突然想到:“我为什么不去玩RPG呢?”会让玩家自己比较尴尬。。
总结:万龙觉醒其实值得游玩一番,国际服老登也会适度体验下国服,毕竟莉莉丝相比国内一些厂商,还是比较出彩的!
展开内容
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