迷雾岛屿求生像素画风的野外生存动作RPG。主角从昏迷中醒来,发现自己身处一座终年被浓雾包裹的孤岛丛林,必须遵照日夜交替的规则活下去。白天外出砍树挖矿、收集各类生存用品,等夜幕落下,浓雾扩散,成群魔物便会扑过来,提前做好防御准备才能撑到天明。
1. 开局怎么打
- 开场的广告奖励,也就是5个攻击食物和5个血量食物,别留着,直接卖掉换成启动资金。用这笔钱裸出15层淬火剑气,淬火到第14次的时候,快递敲击10下就停住,马上上传存档。要是没洗出剑气,读档重新来,再随便弄个手套洗出收集者词条,开局基础就算打好了。
- 技能加点上,优先把武器专精技点出来,能减冷却又能加攻击力,性价比最高。接下来点吸血、血怒狂潮、攻击力、求生者冠冕这几个。防御前期可以完全不管,怪物伤害本来就不高,嗜血魔君之前的所有BOSS基本都能平推过去。再往后那些BOSS要么满场乱飞,要么不停打断你的动作,伤害还特别高,加特林那点吸血根本吸不回来,容易暴毙。这时直接换上剑气打法,把暗黑战士干掉拿到暗黑武士刀,再洗成剑气属性就行。
2. BOSS难点怎么破
3. 嗜血魔君,会靠血线和骷髅头来打断你的普通攻击。
4. 腐化领主,追击连击能打断动作而且没法闪避。
5. 打这两个怪其实思路一样,拿剑直接硬抗。剑的技能自带一定霸体判定而且持续输出时间长,剑本身的普攻和剑气都能吸血。把技能里的吸血点满,免伤堆到80的上限,再带上荆棘词条,反弹伤害比自己打的还高,这俩BOSS就能稳过。
6. 元素法师是最终BOSS,闪现频繁而且输出爆炸。最省事的打法是拿元素杖卡位置,要是手里没有元素法杖,也有两条路可以走:
- 贴身卡墙角。这个操作难度比较高,原理是BOSS身前有一小片区域不吃伤害,BOSS想拉开跟你保持距离也没地方跑。目前测试下来只有右下角能卡成,需要拿腐化领主掉的枪,词条洗15淬吸血,带这把枪不是拿来打输出的,纯粹为了保命。用技能突进到BOSS身边那片无伤区域,再找机会把它往角落逼。逼到墙角之后换成黑暗武士刀,输出会高不少。
- 对角线卡。BOSS闪现的时候位置一直变,一旦拉开的距离超过某个范围,它就像断线了一样站那不动,这时随便打就行。不过要留意它的回血速度很快,输出不够的话可能磨不死。建议配腐化领主套装加嗜血法杖的余晖,输出稳定续航也够,打法和元素杖一个套路。
像素单机生存玩法,白天黑夜轮换,浓雾一起魔物就冒出来;森林探索加多层地牢,两条冒险线路随意挑;自由采资源,锻造装备还能随机洗词条;角色养成路线丰富,战斗流派随便搭配;离线也能玩,想什么时候进孤岛求生都行。
【镜像法杖只在特定区域生效】修复了镜像法杖无法在天界以外发挥作用的问题,避免玩家在非天界场景误用导致异常。
【诅咒效果叠加机制调整】现在诅咒效果不能无限叠加触发,限制了连续触发带来的过高收益,平衡战斗节奏。
【装备强化数值重新平衡】武器和装备的强化数值做了整体平衡调整,使各等级强化收益更合理,同时优化了强化特效的表现。
【修复强化等级显示问题】修复了盔甲架和武器架不显示强化等级的问题,玩家现在可以直观查看架上装备的强化状态。
【玩家镜像承伤规则修改】玩家镜像对荆棘伤害的承受比例降至50%,降低镜像被反伤秒杀的风险。
【新武器AK12加入游戏】本次更新新增了武器AK12,丰富了远程武器的选择范围,玩家可在游戏内获取体验。
展开内容
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